Arc Graphics 130V เทียบกับ GeForce RTX 4070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4070 Mobile และ Arc Graphics 130V โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 130V อย่างมหาศาลถึง 331% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 56 | 410 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.54 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe² (2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD106 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 1850 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 244.1 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.62 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 48 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 144 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 144 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
256.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 128
+300%
| 32
−300%
|
1440p | 74
+363%
| 16−18
−363%
|
4K | 47
+370%
| 10−12
−370%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 127
+210%
|
41
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+343%
|
30−33
−343%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Counter-Strike 2 | 111
+258%
|
31
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Forza Horizon 4 | 285
+301%
|
71
−301%
|
Forza Horizon 5 | 160
+416%
|
30−35
−416%
|
Metro Exodus | 140
+338%
|
30−35
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+217%
|
30−33
−217%
|
Valorant | 210−220
+355%
|
45−50
−355%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Counter-Strike 2 | 94
+236%
|
28
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Dota 2 | 156
+280%
|
41
−280%
|
Far Cry 5 | 103
+268%
|
28
−268%
|
Fortnite | 200−210
+203%
|
65−70
−203%
|
Forza Horizon 4 | 233
+302%
|
58
−302%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+313%
|
30−35
−313%
|
Grand Theft Auto V | 145
+245%
|
40−45
−245%
|
Metro Exodus | 111
+247%
|
30−35
−247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+140%
|
85−90
−140%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+217%
|
30−33
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+383%
|
35−40
−383%
|
Valorant | 210−220
+355%
|
45−50
−355%
|
World of Tanks | 270−280
+70.1%
|
160−170
−70.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Counter-Strike 2 | 83
+232%
|
25
−232%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Dota 2 | 167
+377%
|
35−40
−377%
|
Far Cry 5 | 100−110
+137%
|
45−50
−137%
|
Forza Horizon 4 | 203
+323%
|
48
−323%
|
Forza Horizon 5 | 121
+290%
|
30−35
−290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+140%
|
85−90
−140%
|
Valorant | 210−220
+355%
|
45−50
−355%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Grand Theft Auto V | 89
+424%
|
16−18
−424%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
World of Tanks | 300−350
+288%
|
80−85
−288%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+261%
|
21−24
−261%
|
Counter-Strike 2 | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Forza Horizon 4 | 134
+379%
|
27−30
−379%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Metro Exodus | 105
+338%
|
24−27
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Valorant | 180−190
+524%
|
27−30
−524%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Dota 2 | 90
+309%
|
21−24
−309%
|
Grand Theft Auto V | 89
+305%
|
21−24
−305%
|
Metro Exodus | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+305%
|
21−24
−305%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
Far Cry 5 | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Fortnite | 80−85
+531%
|
12−14
−531%
|
Forza Horizon 4 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Valorant | 100−105
+733%
|
12−14
−733%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4070 Mobile และ Arc Graphics 130V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 363% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 370% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 733%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 Mobile เหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 50.92 | 11.81 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 3 nm |
RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 331.2%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 130V มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ