Radeon 890M เทียบกับ GeForce RTX 4070 SUPER
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4070 SUPER กับ Radeon 890M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า 890M อย่างมหาศาลถึง 260% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 8 | 254 |
จัดอันดับตามความนิยม | 13 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 67.36 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.61 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD104 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7168 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1980 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2475 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 35,800 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 554.4 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 35.48 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Tensor Cores | 224 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 56 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1313 MHz | System Shared |
504.2 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 218
+384%
| 45
−384%
|
1440p | 143
+309%
| 35−40
−309%
|
4K | 86
+310%
| 21−24
−310%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.75 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.19 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+298%
|
40−45
−298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
Battlefield 5 | 240−250
+275%
|
65−70
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+288%
|
50−55
−288%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+282%
|
65−70
−282%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Metro Exodus | 150−160
+288%
|
40−45
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+8325%
|
4−5
−8325%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+450%
|
27−30
−450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
Battlefield 5 | 240−250
+275%
|
65−70
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+288%
|
50−55
−288%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+282%
|
65−70
−282%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Metro Exodus | 150−160
+288%
|
40−45
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 428
+10600%
|
4−5
−10600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1800%
|
9−10
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+450%
|
27−30
−450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+282%
|
65−70
−282%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+3375%
|
8−9
−3375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 381
+9425%
|
4−5
−9425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 201
+2133%
|
9−10
−2133%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+297%
|
35−40
−297%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+269%
|
45−50
−269%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+261%
|
75−80
−261%
|
Hitman 3 | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+10200%
|
2−3
−10200%
|
Metro Exodus | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+279%
|
70−75
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+285%
|
40−45
−285%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+269%
|
65−70
−269%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Hitman 3 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+277%
|
60−65
−277%
|
Metro Exodus | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+280%
|
35−40
−280%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Far Cry 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+270%
|
40−45
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4070 SUPER และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 384% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 309% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 310% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 10600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 SUPER เหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบทั้ง 23 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 78.15 | 21.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 มกราคม 2024 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4070 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 260.3%
ในทางกลับกัน Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1366.7%
GeForce RTX 4070 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 890M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4070 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 890M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ