FirePro M4170 vs GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti กับ FirePro M4170 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า M4170 อย่างมหาศาลถึง 1639% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 75 | 845 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 21 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 56.67 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.68 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | Opal |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 384 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 825 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 900 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 950 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 21.60 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 8 |
| TMUs | 152 | 24 |
| Tensor Cores | 152 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 38 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 4.8 เอ็มบี | 96 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 256 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1000 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 64 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 (1.2) |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.170 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 136
+1843%
| 7−8
−1843%
|
| 1440p | 75
+1775%
| 4−5
−1775%
|
| 4K | 48
+2300%
| 2−3
−2300%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.93 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.32 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.31 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+1811%
|
18−20
−1811%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+1786%
|
7−8
−1786%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+1811%
|
9−10
−1811%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+1713%
|
8−9
−1713%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+1733%
|
18−20
−1733%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
| Far Cry 5 | 144
+1700%
|
8−9
−1700%
|
| Fortnite | 210−220
+1658%
|
12−14
−1658%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+1900%
|
10−11
−1900%
|
| Forza Horizon 5 | 176
+1660%
|
10−11
−1660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1822%
|
9−10
−1822%
|
| Valorant | 270−280
+1829%
|
14−16
−1829%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
+1671%
|
7−8
−1671%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+1767%
|
12−14
−1767%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1644%
|
16−18
−1644%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
| Dota 2 | 145
+1713%
|
8−9
−1713%
|
| Far Cry 5 | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
| Fortnite | 210−220
+1658%
|
12−14
−1658%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+1860%
|
10−11
−1860%
|
| Forza Horizon 5 | 158
+1656%
|
9−10
−1656%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+1663%
|
8−9
−1663%
|
| Metro Exodus | 110
+1733%
|
6−7
−1733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1822%
|
9−10
−1822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+1750%
|
10−11
−1750%
|
| Valorant | 270−280
+1829%
|
14−16
−1829%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
+1800%
|
6−7
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
| Dota 2 | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
| Far Cry 5 | 129
+1743%
|
7−8
−1743%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+1822%
|
9−10
−1822%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1822%
|
9−10
−1822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
| Valorant | 274
+1857%
|
14−16
−1857%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+1658%
|
12−14
−1658%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+1725%
|
8−9
−1725%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+1856%
|
18−20
−1856%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
| Metro Exodus | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
| Valorant | 300−350
+1800%
|
16−18
−1800%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Far Cry 5 | 105
+1650%
|
6−7
−1650%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+1829%
|
7−8
−1829%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
| Metro Exodus | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
| Valorant | 280−290
+1706%
|
16−18
−1706%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Dota 2 | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
| Far Cry 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ FirePro M4170 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 1843% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 1775% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 2300% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 48.51 | 2.79 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 23 เมษายน 2015 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 28 nm |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1639% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า FirePro M4170 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ FirePro M4170 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
