UHD Graphics 770 เทียบกับ GeForce RTX 3050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Mobile กับ UHD Graphics 770 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 770 อย่างมหาศาลถึง 285% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 243 | 590 |
จัดอันดับตามความนิยม | 46 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.77 | 28.30 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Generation 12.2 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | Raptor Lake GT1 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 27 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 712 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1057 MHz | 1650 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 67.65 | 26.40 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.329 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 40 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Tensor Cores | 64 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 16 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Motherboard Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 93
+417%
| 18
−417%
|
1440p | 51
+325%
| 12−14
−325%
|
4K | 33
+154%
| 13
−154%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 127
+747%
|
15
−747%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+864%
|
11
−864%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 99
+800%
|
11
−800%
|
Battlefield 5 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+730%
|
10
−730%
|
Far Cry 5 | 118
+594%
|
17
−594%
|
Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+242%
|
24−27
−242%
|
Forza Horizon 5 | 97
+646%
|
12−14
−646%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
Valorant | 150−160
+134%
|
65−70
−134%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Battlefield 5 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+617%
|
6
−617%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+157%
|
95−100
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Dota 2 | 169
+293%
|
43
−293%
|
Far Cry 5 | 107
+569%
|
16
−569%
|
Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+242%
|
24−27
−242%
|
Forza Horizon 5 | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Grand Theft Auto V | 128
+1322%
|
9
−1322%
|
Metro Exodus | 62
+1140%
|
5
−1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+833%
|
18
−833%
|
Valorant | 150−160
+134%
|
65−70
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Dota 2 | 155
+288%
|
40
−288%
|
Far Cry 5 | 99
+607%
|
14
−607%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+242%
|
24−27
−242%
|
Forza Horizon 5 | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+622%
|
9
−622%
|
Valorant | 150−160
+134%
|
65−70
−134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+220%
|
35−40
−220%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+251%
|
45−50
−251%
|
Grand Theft Auto V | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Metro Exodus | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+370%
|
35−40
−370%
|
Valorant | 190−200
+202%
|
65−70
−202%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Valorant | 120−130
+345%
|
27−30
−345%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 93
+564%
|
14
−564%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Forza Horizon 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Mobile และ UHD Graphics 770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 417% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 325% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 154% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 1367%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.42 | 6.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤษภาคม 2021 | 27 กันยายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 10 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 284.6% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน UHD Graphics 770 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
GeForce RTX 3050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ UHD Graphics 770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป