Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super กับ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) อย่างมหาศาลถึง 1025% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 57 | 662 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 36 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 31.61 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.03 | 20.77 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Vega Raven Ridge |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 26 ตุลาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1650 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1815 MHz | 1200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 9,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.5 | 57.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.15 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | IGP |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | System Shared |
495.9 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 140
+724%
| 17
−724%
|
1440p | 96
+1100%
| 8−9
−1100%
|
4K | 71
+545%
| 11
−545%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.99 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.28 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.85 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 135
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+1156%
|
9
−1156%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+800%
|
10
−800%
|
Counter-Strike 2 | 111
+1010%
|
10−11
−1010%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+1100%
|
4
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 277
+1159%
|
22
−1159%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+967%
|
12
−967%
|
Metro Exodus | 98
+654%
|
13
−654%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+663%
|
16
−663%
|
Valorant | 223
+914%
|
22
−914%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 191
+1369%
|
12−14
−1369%
|
Counter-Strike 2 | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3
−1267%
|
Dota 2 | 121
+450%
|
22
−450%
|
Far Cry 5 | 94
+453%
|
17
−453%
|
Fortnite | 173
+861%
|
18
−861%
|
Forza Horizon 4 | 225
+1306%
|
16
−1306%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 113
+769%
|
13
−769%
|
Metro Exodus | 87
+988%
|
8
−988%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+570%
|
37
−570%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+2800%
|
6
−2800%
|
Valorant | 142
+1083%
|
12−14
−1083%
|
World of Tanks | 270−280
+564%
|
42
−564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+1217%
|
6
−1217%
|
Counter-Strike 2 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+2567%
|
3
−2567%
|
Dota 2 | 129
+269%
|
35
−269%
|
Far Cry 5 | 222
+865%
|
21−24
−865%
|
Forza Horizon 4 | 189
+1250%
|
14
−1250%
|
Forza Horizon 5 | 117
+1363%
|
8−9
−1363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 161
+1510%
|
10
−1510%
|
Valorant | 217
+1347%
|
15
−1347%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+465%
|
30−35
−465%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
World of Tanks | 300−350
+916%
|
30−35
−916%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Counter-Strike 2 | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Far Cry 5 | 160
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 141
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Metro Exodus | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+1314%
|
7−8
−1314%
|
Valorant | 163
+1154%
|
12−14
−1154%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Dota 2 | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Grand Theft Auto V | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
Metro Exodus | 40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+1121%
|
14
−1121%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Dota 2 | 116
+673%
|
15
−673%
|
Far Cry 5 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Fortnite | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Valorant | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super และ RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 724% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 1100% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 545% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super เร็วกว่า 4400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Super เหนือกว่า RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 50.87 | 4.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 กรกฎาคม 2019 | 26 ตุลาคม 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2080 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1025.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1566.7%
GeForce RTX 2080 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ