GeForce MX550 เทียบกับ RTX 2080 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super กับ GeForce MX550 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างมหาศาลถึง 332% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 69 | 428 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.87 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.76 | 31.84 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | TU117S |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1650 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1815 MHz | 1320 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 348.5 | 42.24 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.15 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1937 MHz | 1500 MHz |
495.9 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+200%
| 46
−200%
|
1440p | 92
+338%
| 21−24
−338%
|
4K | 70
+150%
| 28
−150%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.07 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.60 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+327%
|
60−65
−327%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+391%
|
21−24
−391%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+470%
|
20−22
−470%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 122
+154%
|
45−50
−154%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+327%
|
60−65
−327%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+391%
|
21−24
−391%
|
Far Cry 5 | 109
+142%
|
45
−142%
|
Fortnite | 253
+289%
|
65−70
−289%
|
Forza Horizon 4 | 143
+204%
|
45−50
−204%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+204%
|
47
−204%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+470%
|
20−22
−470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+344%
|
35−40
−344%
|
Valorant | 301
+201%
|
100−105
−201%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110
+129%
|
45−50
−129%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+327%
|
60−65
−327%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+72.7%
|
160−170
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+391%
|
21−24
−391%
|
Dota 2 | 138
+24.3%
|
111
−24.3%
|
Far Cry 5 | 105
+176%
|
38
−176%
|
Fortnite | 185
+185%
|
65−70
−185%
|
Forza Horizon 4 | 142
+202%
|
45−50
−202%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+361%
|
31
−361%
|
Grand Theft Auto V | 113
+105%
|
55
−105%
|
Hogwarts Legacy | 110−120
+470%
|
20−22
−470%
|
Metro Exodus | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 168
+331%
|
35−40
−331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+290%
|
50
−290%
|
Valorant | 283
+183%
|
100−105
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+173%
|
45−50
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+287%
|
21−24
−287%
|
Dota 2 | 129
+24%
|
104
−24%
|
Far Cry 5 | 106
+203%
|
35
−203%
|
Forza Horizon 4 | 133
+183%
|
45−50
−183%
|
Hogwarts Legacy | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+308%
|
35−40
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+304%
|
27
−304%
|
Valorant | 217
+117%
|
100−105
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 180
+177%
|
65−70
−177%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+545%
|
20−22
−545%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+298%
|
80−85
−298%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
Metro Exodus | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Valorant | 273
+128%
|
120−130
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+272%
|
27−30
−272%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Far Cry 5 | 100
+335%
|
21−24
−335%
|
Forza Horizon 4 | 117
+333%
|
27−30
−333%
|
Hogwarts Legacy | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 127
+452%
|
21−24
−452%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Grand Theft Auto V | 115
+423%
|
21−24
−423%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Metro Exodus | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Valorant | 262
+352%
|
55−60
−352%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1060%
|
5−6
−1060%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Dota 2 | 116
+190%
|
40−45
−190%
|
Far Cry 5 | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
Forza Horizon 4 | 81
+326%
|
18−20
−326%
|
Hogwarts Legacy | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super และ GeForce MX550 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 338% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super เร็วกว่า 1060%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 Super เหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 47.01 | 10.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 กรกฎาคม 2019 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 25 วัตต์ |
RTX 2080 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 332.1% และ
ในทางกลับกัน GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%
GeForce RTX 2080 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX550 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก