ATI Radeon IGP 345M vs GeForce RTX 2070
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 133 | 1606 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 99 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.14 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.90 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Rage 6 (2000−2007) |
| ชื่อรหัส GPU | TU106 | RS200 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 17 ตุลาคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 5 ตุลาคม 2002 (เมื่อ 23 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 183 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 30 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 180 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 233.3 | 0.37 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.465 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 64 | 2 |
| TMUs | 144 | 2 |
| Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2.3 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
| 448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | No outputs |
| HDMI | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 7.0 |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 122 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 85 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 62 | ไม่มีข้อมูล |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.09 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.87 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.05 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | ไม่มีข้อมูล |
| Resident Evil 4 Remake | 100−110 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 126 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike 2 | 210−220 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 114 | ไม่มีข้อมูล |
| Fortnite | 174 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 142 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 5 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 258 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 117 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike 2 | 210−220 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | ไม่มีข้อมูล |
| Dota 2 | 138 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 110 | ไม่มีข้อมูล |
| Fortnite | 162 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 135 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 5 | 120−130 | ไม่มีข้อมูล |
| Grand Theft Auto V | 127 | ไม่มีข้อมูล |
| Metro Exodus | 78 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202 | ไม่มีข้อมูล |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 158 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 248 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | ไม่มีข้อมูล |
| Dota 2 | 130 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 104 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 110 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147 | ไม่มีข้อมูล |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 184 | ไม่มีข้อมูล |
Full HD
Epic
| Fortnite | 156 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | ไม่มีข้อมูล |
| Grand Theft Auto V | 80−85 | ไม่มีข้อมูล |
| Metro Exodus | 50 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 243 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 88 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 88 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 93 | ไม่มีข้อมูล |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75 | ไม่มีข้อมูล |
1440p
Epic
| Fortnite | 109 | ไม่มีข้อมูล |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
| Grand Theft Auto V | 86 | ไม่มีข้อมูล |
| Metro Exodus | 32 | ไม่มีข้อมูล |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | ไม่มีข้อมูล |
| Valorant | 231 | ไม่มีข้อมูล |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55 | ไม่มีข้อมูล |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | ไม่มีข้อมูล |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | ไม่มีข้อมูล |
| Dota 2 | 116 | ไม่มีข้อมูล |
| Far Cry 5 | 49 | ไม่มีข้อมูล |
| Forza Horizon 4 | 63 | ไม่มีข้อมูล |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61 | ไม่มีข้อมูล |
4K
Epic
| Fortnite | 53 | ไม่มีข้อมูล |
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| ความใหม่ล่าสุด | 17 ตุลาคม 2018 | 5 ตุลาคม 2002 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 180 nm |
RTX 2070 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 16 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 1400%
เราไม่สามารถตัดสินระหว่าง GeForce RTX 2070 และ Radeon IGP 345M ได้ เนื่องจากเราไม่มีผลการทดสอบเพื่อประเมิน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon IGP 345M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
