Arc B580 เทียบกับ GeForce RTX 2070 Super Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super Mobile กับ Arc B580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
B580 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Super Mobile อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 173 | 134 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 89.01 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.28 | 15.36 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104B | BMG-G21 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ธันวาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 2670 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 2670 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 19,600 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 190 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 220.8 | 427.2 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.066 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 160 | 160 |
| Tensor Cores | 320 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
| L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | 5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 18 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2375 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 456.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 119
−6.7%
| 127
+6.7%
|
| 1440p | 78
+13%
| 69
−13%
|
| 4K | 45
+7.1%
| 42
−7.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 1.96 |
| 1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.61 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 5.93 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−12.1%
|
210−220
+12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−45.5%
|
112
+45.5%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−76.3%
|
134
+76.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+25.8%
|
130−140
−25.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−12.1%
|
210−220
+12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−26%
|
97
+26%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−58.7%
|
173
+58.7%
|
| Fortnite | 164
−1.8%
|
160−170
+1.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−13%
|
140−150
+13%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−80.4%
|
193
+80.4%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−32.9%
|
101
+32.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.8%
|
150−160
+11.8%
|
| Valorant | 200−210
−9.2%
|
220−230
+9.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 152
+15.2%
|
130−140
−15.2%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−12.1%
|
210−220
+12.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.5%
|
82
+6.5%
|
| Dota 2 | 130
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−46.8%
|
160
+46.8%
|
| Fortnite | 156
−7.1%
|
160−170
+7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−13%
|
140−150
+13%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−62.6%
|
174
+62.6%
|
| Grand Theft Auto V | 129
−8.5%
|
140
+8.5%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
−6.6%
|
81
+6.6%
|
| Metro Exodus | 87
−21.8%
|
106
+21.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.8%
|
150−160
+11.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 163
−44.8%
|
236
+44.8%
|
| Valorant | 200−210
−9.2%
|
220−230
+9.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 141
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
77
+0%
|
| Dota 2 | 124
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
| Far Cry 5 | 105
−41.9%
|
149
+41.9%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−13%
|
140−150
+13%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+10.1%
|
69
−10.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−11.8%
|
150−160
+11.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
| Valorant | 163
−38%
|
220−230
+38%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 129
−29.5%
|
160−170
+29.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−13.5%
|
260−270
+13.5%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
| Metro Exodus | 54
−14.8%
|
62
+14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−6.6%
|
250−260
+6.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110
+11.1%
|
95−100
−11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−35.8%
|
110
+35.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−11.5%
|
68
+11.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 93
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−11.4%
|
78
+11.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
| Metro Exodus | 32
−43.8%
|
46
+43.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−42.4%
|
84
+42.4%
|
| Valorant | 200−210
−14.1%
|
230−240
+14.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
| Dota 2 | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super Mobile และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 26%
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 80%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- Arc B580 เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (84%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 33.09 | 37.69 |
| ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 13 ธันวาคม 2024 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 190 วัตต์ |
RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 65.2%
ในทางกลับกัน Arc B580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 13.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
Arc B580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Super Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc B580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
