GeForce RTX 3050 A Mobile เทียบกับ MX450
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX450 และ GeForce RTX 3050 A Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3050 A Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX450 อย่างมหาศาลถึง 213% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 469 | 194 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.71 | 46.44 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 สิงหาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1575 MHz | 1343 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 100.8 | 75.21 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.226 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 14 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | 1500 MHz |
64.03 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 29
−210%
| 90−95
+210%
|
1440p | 17
−194%
| 50−55
+194%
|
4K | 25
−200%
| 75−80
+200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Counter-Strike 2 | 88
−207%
|
270−280
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−213%
|
100−105
+213%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Battlefield 5 | 49
−206%
|
150−160
+206%
|
Counter-Strike 2 | 67
−199%
|
200−210
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry 5 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Fortnite | 61
−211%
|
190−200
+211%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Forza Horizon 5 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Valorant | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Battlefield 5 | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Counter-Strike 2 | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−188%
|
400−450
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Dota 2 | 88
−207%
|
270−280
+207%
|
Far Cry 5 | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
Fortnite | 39
−208%
|
120−130
+208%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Forza Horizon 5 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Grand Theft Auto V | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Metro Exodus | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Valorant | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−200%
|
90−95
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Dota 2 | 81
−209%
|
250−260
+209%
|
Far Cry 5 | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Valorant | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−200%
|
75−80
+200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
Grand Theft Auto V | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Metro Exodus | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Valorant | 100−110
−194%
|
300−310
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Valorant | 45−50
−213%
|
150−160
+213%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 32
−213%
|
100−105
+213%
|
Far Cry 5 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX450 และ RTX 3050 A Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 A Mobile เร็วกว่า 210% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 A Mobile เร็วกว่า 194% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 A Mobile เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.39 | 26.26 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 45 วัตต์ |
GeForce MX450 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
ในทางกลับกัน RTX 3050 A Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 213% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
GeForce RTX 3050 A Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX450 ในการทดสอบประสิทธิภาพ