Arc B580 เทียบกับ GeForce GTX 965M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M กับ Arc B580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc B580 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 965M อย่างมหาศาลถึง 310% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 456 | 100 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 94.62 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.68 | 14.77 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM206S | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ธันวาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 944 MHz | 2670 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1150 MHz | 2670 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,940 million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 190 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 73.60 | 427.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.355 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 2375 MHz |
80 จีบี/s | 456.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 45
−176%
| 124
+176%
|
1440p | 26
−165%
| 69
+165%
|
4K | 22
−95.5%
| 43
+95.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.01 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.61 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 5.79 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Battlefield 5 | 49
−308%
|
200−210
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Far Cry New Dawn | 40
−300%
|
160−170
+300%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−300%
|
260−270
+300%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
Metro Exodus | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−300%
|
180−190
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
−306%
|
280−290
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−297%
|
250−260
+297%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Battlefield 5 | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Far Cry New Dawn | 29
−279%
|
110−120
+279%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−300%
|
260−270
+300%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−307%
|
220−230
+307%
|
Metro Exodus | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−297%
|
250−260
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Forza Horizon 4 | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
Hitman 3 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 23
−291%
|
90−95
+291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−297%
|
250−260
+297%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Hitman 3 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Horizon Zero Dawn | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−303%
|
250−260
+303%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hitman 3 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−305%
|
170−180
+305%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เร็วกว่า 176% ในความละเอียด 1080p
- Arc B580 เร็วกว่า 165% ในความละเอียด 1440p
- Arc B580 เร็วกว่า 95% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.89 | 40.58 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
Arc B580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 310.3% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
Arc B580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 965M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 965M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc B580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ