GeForce GTX 965M vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает 965M на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 510 | 133 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 89.51 |
| Энергоэффективность | 14.21 | 15.46 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GM206S | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2016 (9 лет назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | 944 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 73.60 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 64 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 384 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
−174%
| 126
+174%
|
| 1440p | 25
−176%
| 69
+176%
|
| 4K | 21
−100%
| 42
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.98 |
| 1440p | нет данных | 3.61 |
| 4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−326%
|
210−220
+326%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−154%
|
130−140
+154%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−326%
|
210−220
+326%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−411%
|
97
+411%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
| Far Cry 5 | 38
−355%
|
173
+355%
|
| Fortnite | 55−60
−198%
|
160−170
+198%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−217%
|
140−150
+217%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−589%
|
193
+589%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−230%
|
150−160
+230%
|
| Valorant | 90−95
−147%
|
220−230
+147%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
−207%
|
130−140
+207%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−326%
|
210−220
+326%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−95.8%
|
270−280
+95.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
| Dota 2 | 84
−257%
|
300−310
+257%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
| Far Cry 5 | 35
−357%
|
160
+357%
|
| Fortnite | 34
−391%
|
160−170
+391%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−263%
|
140−150
+263%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−521%
|
174
+521%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−300%
|
140
+300%
|
| Metro Exodus | 15
−607%
|
106
+607%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−300%
|
150−160
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−661%
|
236
+661%
|
| Valorant | 90−95
−147%
|
220−230
+147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35
−277%
|
130−140
+277%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−305%
|
77
+305%
|
| Dota 2 | 77
−290%
|
300−310
+290%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
| Far Cry 5 | 32
−366%
|
149
+366%
|
| Forza Horizon 4 | 28
−432%
|
140−150
+432%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−485%
|
150−160
+485%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−372%
|
85
+372%
|
| Valorant | 90−95
−147%
|
220−230
+147%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 34
−391%
|
160−170
+391%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−282%
|
270−280
+282%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
| Metro Exodus | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
| Valorant | 100−110
−147%
|
250−260
+147%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−330%
|
95−100
+330%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
| Far Cry 5 | 22
−400%
|
110
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 19
−437%
|
100−110
+437%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
| Metro Exodus | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−546%
|
84
+546%
|
| Valorant | 45−50
−380%
|
230−240
+380%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
| Dota 2 | 44
−309%
|
180−190
+309%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
| Far Cry 5 | 10
−490%
|
59
+490%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Так GTX 965M и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 174% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 176% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, Arc B580 на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 превзошла GTX 965M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.13 | 37.73 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У Arc B580 следующие преимущества: производительность выше на 313.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
