GeForce RTX 3060 Mobile เทียบกับ GTX 965M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M SLI และ GeForce RTX 3060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 965M SLI อย่างน่าประทับใจ 88% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 335 | 184 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 86 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 27.74 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 171.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 10.94 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 72
−34.7%
| 97
+34.7%
|
1440p | 30−35
−113%
| 64
+113%
|
4K | 18−21
−117%
| 39
+117%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
103
+203%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−63.8%
|
110−120
+63.8%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
Far Cry 5 | 50−55
−107%
|
112
+107%
|
Fortnite | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−77.6%
|
110−120
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−131%
|
120
+131%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Valorant | 120−130
−48.8%
|
190−200
+48.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−104%
|
141
+104%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−90.2%
|
170−180
+90.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−30.5%
|
270−280
+30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
69
+103%
|
Dota 2 | 95−100
−32.3%
|
131
+32.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−96.3%
|
106
+96.3%
|
Fortnite | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−77.6%
|
110−120
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−94.2%
|
101
+94.2%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−95.2%
|
121
+95.2%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Metro Exodus | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−223%
|
142
+223%
|
Valorant | 120−130
−46.5%
|
189
+46.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−89.9%
|
131
+89.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Dota 2 | 95−100
−25.3%
|
124
+25.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−87%
|
101
+87%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−77.6%
|
110−120
+77.6%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Valorant | 120−130
−33.3%
|
172
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−77.3%
|
210−220
+77.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 160−170
−87.7%
|
304
+87.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Metro Exodus | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Valorant | 90−95
−103%
|
180−190
+103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Dota 2 | 55−60
−66.7%
|
95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M SLI และ RTX 3060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 223%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Mobile เหนือกว่า GTX 965M SLI ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.68 | 31.39 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2015 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 88.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 3060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 965M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ