GeForce RTX 3050 6GB Mobile เทียบกับ GTX 950M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 950M และ GeForce RTX 3050 6GB Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3050 6GB Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 950M อย่างมหาศาลถึง 275% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 568 | 218 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.17 | 28.95 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM107 | GN20-P0-R 6 จีบี |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 มีนาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 914 MHz | 1237 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1124 MHz | 1492 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 44.96 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.439 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 16 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 40 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 or 2500 MHz | 12000 MHz |
32 or 80 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 29
−145%
| 71
+145%
|
1440p | 21
−71.4%
| 36
+71.4%
|
4K | 16
−275%
| 60−65
+275%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−262%
|
45−50
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−328%
|
75−80
+328%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−289%
|
105
+289%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Metro Exodus | 22
−200%
|
65−70
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Valorant | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−267%
|
75−80
+267%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Dota 2 | 38
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
−223%
|
97
+223%
|
Fortnite | 30
−320%
|
120−130
+320%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Grand Theft Auto V | 20
−355%
|
91
+355%
|
Metro Exodus | 10
−560%
|
65−70
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−187%
|
150−160
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−310%
|
80−85
+310%
|
Valorant | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
World of Tanks | 100−110
−149%
|
250−260
+149%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−413%
|
75−80
+413%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−162%
|
34
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Dota 2 | 67
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Far Cry 5 | 26
−196%
|
75−80
+196%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−181%
|
76
+181%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−829%
|
150−160
+829%
|
Valorant | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
World of Tanks | 45−50
−246%
|
160−170
+246%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Far Cry 5 | 19
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Metro Exodus | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Valorant | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 21−24 |
Dota 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Metro Exodus | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 21−24 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Dota 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Far Cry 5 | 9
−267%
|
30−35
+267%
|
Fortnite | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Valorant | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 950M และ RTX 3050 6GB Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 145% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 275% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 950M เร็วกว่า 52%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 6GB Mobile เร็วกว่า 850%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 950M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 3050 6GB Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (98%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.71 | 25.19 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 มีนาคม 2015 | 6 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 3050 6GB Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 275.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 950M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ