Radeon 520 เทียบกับ GeForce GTX 880M SLI

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 880M SLI และ Radeon 520 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 880M SLI
2014
2x 8 จีบี GDDR5,206 Watt
21.58
+953%

GTX 880M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า 520 อย่างมหาศาลถึง 953% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ256882
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน7.242.84
สถาปัตยกรรมKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
ชื่อรหัส GPUN15E-GX-A2Banks
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย12 มีนาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3072320
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก954 MHz1030 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์2x 3540 Million690 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)206 Watt50 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล20.60
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล0.6592 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล8
TMUsไม่มีข้อมูล20

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ2x 256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ5000 MHz1125 MHz
ไม่มีข้อมูล36 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (FL 11_0)12 (11_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล5.1
OpenGLไม่มีข้อมูล4.6
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 880M SLI 21.58
+953%
Radeon 520 2.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 880M SLI 15823
+685%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 880M SLI 36366
+591%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 880M SLI 11817
+796%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 880M SLI 77057
+816%
Radeon 520 8413

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 880M SLI 146
+1116%
Radeon 520 12

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD77
+492%
13
−492%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+775%
4−5
−775%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+586%
7−8
−586%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Battlefield 5 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+800%
5−6
−800%
Cyberpunk 2077 35−40
+775%
4−5
−775%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry New Dawn 55−60
+1060%
5−6
−1060%
Forza Horizon 4 130−140
+1563%
8−9
−1563%
Hitman 3 40−45
+514%
7−8
−514%
Horizon Zero Dawn 100−110
+478%
18−20
−478%
Metro Exodus 75−80
+986%
7−8
−986%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+630%
10−11
−630%
Watch Dogs: Legion 95−100
+167%
35−40
−167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+586%
7−8
−586%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Battlefield 5 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+800%
5−6
−800%
Cyberpunk 2077 35−40
+775%
4−5
−775%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry New Dawn 55−60
+1060%
5−6
−1060%
Forza Horizon 4 130−140
+1563%
8−9
−1563%
Hitman 3 40−45
+514%
7−8
−514%
Horizon Zero Dawn 100−110
+478%
18−20
−478%
Metro Exodus 75−80
+986%
7−8
−986%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1350%
4−5
−1350%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+630%
10−11
−630%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+167%
18
−167%
Watch Dogs: Legion 95−100
+167%
35−40
−167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+586%
7−8
−586%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+800%
5−6
−800%
Cyberpunk 2077 35−40
+775%
4−5
−775%
Far Cry 5 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Forza Horizon 4 130−140
+1563%
8−9
−1563%
Hitman 3 40−45
+514%
7−8
−514%
Horizon Zero Dawn 100−110
+478%
18−20
−478%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+630%
10−11
−630%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+700%
6
−700%
Watch Dogs: Legion 95−100
+167%
35−40
−167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+1350%
4−5
−1350%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Far Cry New Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 120−130
+1140%
10−11
−1140%
Hitman 3 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 45−50
+650%
6−7
−650%
Metro Exodus 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1050%
4−5
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Watch Dogs: Legion 120−130
+1055%
10−12
−1055%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+620%
5−6
−620%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry New Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+1030%
10−11
−1030%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1050%
2−3
−1050%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+550%
2−3
−550%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%

นี่คือวิธีที่ GTX 880M SLI และ Radeon 520 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 880M SLI เร็วกว่า 492% ในความละเอียด 1080p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 880M SLI เร็วกว่า 7100%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 880M SLI เหนือกว่า Radeon 520 ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 21.58 2.05
ความใหม่ล่าสุด 12 มีนาคม 2014 18 เมษายน 2017
การใช้พลังงาน (TDP) 206 วัตต์ 50 วัตต์

GTX 880M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 952.7%

ในทางกลับกัน Radeon 520 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 312%

GeForce GTX 880M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI
AMD Radeon 520
Radeon 520

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 12 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 880M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 338 โหวต

ให้คะแนน Radeon 520 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน