GeForce GTX 460 เทียบกับ GTX 580

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 580 และ GeForce GTX 460 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 580
2010
1536 เอ็มบี GDDR5,244 Watt
11.99
+104%

GTX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 460 อย่างมหาศาลถึง 104% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ415601
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา2.101.26
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.382.53
สถาปัตยกรรมFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
ชื่อรหัส GPUGF110GF104
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว)12 กรกฎาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$499 $199

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 580 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 460 อยู่ 67%

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA512336
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก772 MHz675 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 million1,950 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต40 nm40 nm
การใช้พลังงาน (TDP)244 Watt160 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุด97 °Cไม่มีข้อมูล
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์49.4137.80
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.581 TFLOPS0.9072 TFLOPS
ROPs4824
TMUs6456

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI-E 2.0 x 1616x PCI-E 2.0
อินเทอร์เฟซPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
ความยาว267 mm210 mm
ความสูง11.1 ซม11.1 ซม
ความกว้าง2-slot2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
ตัวเลือก SLI++

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด1536 เอ็มบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ384 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ2004 MHz (4008 data rate)900 MHz
192.4 จีบี/s86.4 จีบี/s

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลMini HDMITwo Dual Link DVITwo Dual Link DVI, Mini HDMI
รองรับหลายจอภาพ++
HDMI++
HDCP-+
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x15362048x1536
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalInternal

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
รุ่นเชดเดอร์5.15.1
OpenGL4.24.1
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 580 11.99
+104%
GTX 460 5.88

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 580 4621
+104%
GTX 460 2264

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 580 4970
+93.4%
GTX 460 2570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 580 15124
+92.9%
GTX 460 7841

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

GTX 580 67
+148%
GTX 460 27

Unigine Heaven 4.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 580 829
+37%
GTX 460 605

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p53
+121%
24−27
−121%
Full HD99
+120%
45−50
−120%
1200p78
+123%
35−40
−123%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p5.04
−14%
4.42
+14%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+133%
12−14
−133%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+133%
12−14
−133%
Battlefield 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Fortnite 65−70
+120%
30−33
−120%
Forza Horizon 4 45−50
+129%
21−24
−129%
Forza Horizon 5 30−33
+114%
14−16
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+122%
18−20
−122%
Valorant 100−110
+104%
50−55
−104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+133%
12−14
−133%
Battlefield 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+105%
80−85
−105%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Dota 2 75−80
+120%
35−40
−120%
Far Cry 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Fortnite 65−70
+120%
30−33
−120%
Forza Horizon 4 45−50
+129%
21−24
−129%
Forza Horizon 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Grand Theft Auto V 40−45
+105%
21−24
−105%
Metro Exodus 21−24
+130%
10−11
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+122%
18−20
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14−16
−114%
Valorant 100−110
+104%
50−55
−104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+104%
24−27
−104%
Counter-Strike 2 20−22
+122%
9−10
−122%
Cyberpunk 2077 21−24
+130%
10−11
−130%
Dota 2 75−80
+120%
35−40
−120%
Far Cry 5 35−40
+111%
18−20
−111%
Forza Horizon 4 45−50
+129%
21−24
−129%
Forza Horizon 5 30−33
+114%
14−16
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+122%
18−20
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+114%
14−16
−114%
Valorant 100−110
+104%
50−55
−104%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
+120%
30−33
−120%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+113%
40−45
−113%
Grand Theft Auto V 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+130%
30−33
−130%
Valorant 120−130
+105%
60−65
−105%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 27−30
+125%
12−14
−125%
Forza Horizon 5 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+140%
10−11
−140%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+133%
6−7
−133%
Valorant 60−65
+122%
27−30
−122%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 40−45
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+120%
5−6
−120%

นี่คือวิธีที่ GTX 580 และ GTX 460 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 580 เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 900p
  • GTX 580 เร็วกว่า 120% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 580 เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 1200p

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 11.99 5.88
ความใหม่ล่าสุด 9 พฤศจิกายน 2010 12 กรกฎาคม 2010
จำนวน RAM สูงสุด 1536 เอ็มบี 2 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 244 วัตต์ 160 วัตต์

GTX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 103.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือน

ในทางกลับกัน GTX 460 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 52.5%

GeForce GTX 580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 460 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 460
GeForce GTX 460

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 477 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 580 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1037 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 460 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 580 หรือ GeForce GTX 460 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่