Radeon RX 6600 XT เทียบกับ GeForce GTX 560 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 560 Ti และ Radeon RX 6600 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 560 Ti อย่างมหาศาลถึง 439% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 537 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 72 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.59 | 59.14 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.19 | 18.30 |
สถาปัตยกรรม | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GF114 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 มกราคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 30 กรกฎาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $249 | $379 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6600 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 560 Ti อยู่ 3619%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 823 MHz | 1968 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2589 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,950 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 52.67 | 331.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.263 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | 190 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1002 MHz | 2000 MHz |
128.3 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 63
−376%
| 300−350
+376%
|
Full HD | 65
−96.9%
| 128
+96.9%
|
1440p | 12−14
−492%
| 71
+492%
|
4K | 7−8
−486%
| 41
+486%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.83
−29.4%
| 2.96
+29.4%
|
1440p | 20.75
−289%
| 5.34
+289%
|
4K | 35.57
−285%
| 9.24
+285%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−505%
|
220−230
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−505%
|
220−230
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Far Cry 5 | 24−27
−529%
|
151
+529%
|
Fortnite | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−364%
|
150−160
+364%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−623%
|
159
+623%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−474%
|
150−160
+474%
|
Valorant | 75−80
−194%
|
220−230
+194%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−505%
|
220−230
+505%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Dota 2 | 55−60
−198%
|
170
+198%
|
Far Cry 5 | 24−27
−488%
|
141
+488%
|
Fortnite | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−364%
|
150−160
+364%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
Metro Exodus | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−474%
|
150−160
+474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−780%
|
176
+780%
|
Valorant | 75−80
−194%
|
220−230
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Dota 2 | 55−60
−111%
|
120
+111%
|
Far Cry 5 | 24−27
−454%
|
133
+454%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−364%
|
150−160
+364%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−474%
|
150−160
+474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Valorant | 75−80
−194%
|
220−230
+194%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−758%
|
100−110
+758%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Metro Exodus | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 80−85
−210%
|
260−270
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−573%
|
100−110
+573%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry 5 | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Metro Exodus | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Valorant | 35−40
−534%
|
240−250
+534%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Dota 2 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Far Cry 5 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 560 Ti และ RX 6600 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เร็วกว่า 376% ในความละเอียด 900p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 492% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 XT เร็วกว่า 486% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600 XT เร็วกว่า 1033%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 XT เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.84 | 36.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 มกราคม 2011 | 30 กรกฎาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 160 วัตต์ |
RX 6600 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 439.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 471.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.3%
Radeon RX 6600 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 560 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ