GeForce GT 1010 เทียบกับ GTX 460
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 460 และ GeForce GT 1010 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 460 มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 1010 อย่างน่าประทับใจ 88% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 651 | 814 | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.91 | ไม่มีข้อมูล | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.59 | 7.35 | 
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) | 
| ชื่อรหัส GPU | GF104 | GP108 | 
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 12 กรกฎาคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 13 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล | 
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 336 | 256 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 675 MHz | 1228 MHz | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1468 MHz | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,950 million | 1,800 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 14 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 30 Watt | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 37.80 | 23.49 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.9072 TFLOPS | 0.7516 TFLOPS | 
| ROPs | 32 | 16 | 
| TMUs | 56 | 16 | 
| L1 Cache | 448 เคบี | 32 เคบี | 
| L2 Cache | 512 เคบี | 256 เคบี | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| การรองรับบัส | 16x PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | 
| ความยาว | 210 mm | 147 mm | 
| ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล | 
| ความกว้าง | 2-slot | 1-slot | 
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | None | 
| ตัวเลือก SLI | + | - | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 2 จีบี | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | 1253 MHz | 
| 115.2 จีบี/s | 40.1 จีบี/s | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 
| รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล | 
| HDMI | + | + | 
| HDCP | + | - | 
| ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล | 
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.4 | 
| OpenGL | 4.1 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.2 | 
| Vulkan | N/A | 1.2 | 
| CUDA | + | 6.1 | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 5.14 | 2.73 | 
| ความใหม่ล่าสุด | 12 กรกฎาคม 2010 | 13 มกราคม 2021 | 
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 14 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 30 วัตต์ | 
GTX 460 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 88.3%
ในทางกลับกัน GT 1010 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
GeForce GTX 460 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 1010 ในการทดสอบประสิทธิภาพ



