Quadro RTX A6000 เทียบกับ GeForce GTX 260M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 260M SLI กับ Quadro RTX A6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A6000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 260M SLI อย่างมหาศาลถึง 1691% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 762 | 45 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 12.13 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.49 | 13.36 |
สถาปัตยกรรม | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | NB9E-GTX | GA102 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 2 มีนาคม 2009 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 5 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $4,649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 224 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 550 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1800 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1508 Million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 55 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 604.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 38.71 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 112 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 8-pin EPS |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 48 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 950 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 768.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 4x DisplayPort 1.4a |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 8−9
−1875%
| 158
+1875%
|
1440p | 6−7
−1950%
| 123
+1950%
|
4K | 5−6
−2020%
| 106
+2020%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 29.42 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 37.80 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 43.86 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−3078%
|
280−290
+3078%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1800%
|
130−140
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3078%
|
280−290
+3078%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Fortnite | 16−18
−1329%
|
240−250
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1307%
|
210−220
+1307%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2617%
|
160−170
+2617%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1800%
|
130−140
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1157%
|
170−180
+1157%
|
Valorant | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−3078%
|
280−290
+3078%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−379%
|
270−280
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Dota 2 | 30−33
−363%
|
139
+363%
|
Far Cry 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Fortnite | 16−18
−1329%
|
240−250
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1307%
|
210−220
+1307%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2617%
|
160−170
+2617%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1800%
|
130−140
+1800%
|
Metro Exodus | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1157%
|
170−180
+1157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2970%
|
307
+2970%
|
Valorant | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Dota 2 | 30−33
−337%
|
131
+337%
|
Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1307%
|
210−220
+1307%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1800%
|
130−140
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1157%
|
170−180
+1157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1700%
|
180
+1700%
|
Valorant | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−1329%
|
240−250
+1329%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−3850%
|
150−160
+3850%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1626%
|
350−400
+1626%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Metro Exodus | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 30−35
−1000%
|
300−350
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Far Cry 5 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
Valorant | 14−16
−1973%
|
300−350
+1973%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dota 2 | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4067%
|
120−130
+4067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 260M SLI และ RTX A6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เร็วกว่า 1875% ในความละเอียด 1080p
- RTX A6000 เร็วกว่า 1950% ในความละเอียด 1440p
- RTX A6000 เร็วกว่า 2020% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A6000 เร็วกว่า 8300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A6000 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (12%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.06 | 54.79 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 มีนาคม 2009 | 5 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 48 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 55 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 300 วัตต์ |
GTX 260M SLI มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน RTX A6000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1690.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 587.5%
Quadro RTX A6000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 260M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 260M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX A6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน