Quadro K5200 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ Quadro K5200 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1660 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า K5200 อย่างมหาศาลถึง 109% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 341 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.11 | 2.29 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.32 | 7.31 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | GK110B |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 22 กรกฎาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $1,699.74 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Super มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro K5200 อยู่ 2438%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 667 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 771 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 7,080 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 148.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 3.553 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 192 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1502 MHz |
336.0 จีบี/s | 192.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
+128%
| 40−45
−128%
|
1440p | 55
+129%
| 24−27
−129%
|
4K | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52
−1589%
| 42.49
+1589%
|
1440p | 4.16
−1601%
| 70.82
+1601%
|
4K | 7.63
−1491%
| 121.41
+1491%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Far Cry 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Hitman 3 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+114%
|
150−160
−114%
|
Metro Exodus | 144
+122%
|
65−70
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+117%
|
100−105
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+125%
|
60−65
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Battlefield 5 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Far Cry 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Hitman 3 | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+123%
|
130−140
−123%
|
Metro Exodus | 118
+115%
|
55−60
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+119%
|
95−100
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Far Cry 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 4 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Hitman 3 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+110%
|
30−33
−110%
|
Far Cry New Dawn | 57
+111%
|
27−30
−111%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+111%
|
90−95
−111%
|
Hitman 3 | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Metro Exodus | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+118%
|
90−95
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Hitman 3 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
Metro Exodus | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Forza Horizon 4 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ Quadro K5200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 128% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 129% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.11 | 15.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 22 กรกฎาคม 2014 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 150 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 108.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
ในทางกลับกัน Quadro K5200 มีข้อได้เปรียบ
GeForce GTX 1660 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro K5200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro K5200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ