Radeon RX 7700S เทียบกับ GeForce GTX 1650
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 กับ Radeon RX 7700S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7700S มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 อย่างน่าประทับใจ 95% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 270 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | 3 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.91 | 27.71 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $149 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 896 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1485 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 93.24 | 320.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.984 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
128.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
−73.9%
| 120
+73.9%
|
1440p | 40
−52.5%
| 61
+52.5%
|
4K | 23
−117%
| 50
+117%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.16 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.73 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Battlefield 5 | 79
−68.4%
|
130−140
+68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−59.6%
|
80−85
+59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Far Cry 5 | 64
−37.5%
|
85−90
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 80
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
+16.8%
|
190−200
−16.8%
|
Hitman 3 | 49
−79.6%
|
85−90
+79.6%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+71.8%
|
170−180
−71.8%
|
Metro Exodus | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−33%
|
150−160
+33%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+71%
|
130−140
−71%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
Battlefield 5 | 72
−84.7%
|
130−140
+84.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Far Cry 5 | 52
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 56
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Forza Horizon 4 | 201
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Hitman 3 | 47
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+52.9%
|
170−180
−52.9%
|
Metro Exodus | 71
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−126%
|
167
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+57.3%
|
130−140
−57.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−248%
|
85−90
+248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−446%
|
70−75
+446%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−938%
|
80−85
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Far Cry 5 | 39
−126%
|
85−90
+126%
|
Forza Horizon 4 | 65
−202%
|
190−200
+202%
|
Hitman 3 | 41
−115%
|
85−90
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−183%
|
170−180
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−132%
|
144
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−100%
|
84
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−524%
|
130−140
+524%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−75%
|
60−65
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−254%
|
45−50
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 24
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 122
−87.7%
|
220−230
+87.7%
|
Hitman 3 | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−112%
|
90−95
+112%
|
Metro Exodus | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−104%
|
92
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−36.6%
|
190−200
+36.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−103%
|
70−75
+103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry New Dawn | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 13
−162%
|
30−35
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−359%
|
180−190
+359%
|
Metro Exodus | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−65.4%
|
43
+65.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−420%
|
24−27
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30
−93.3%
|
55−60
+93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1080p
- RX 7700S เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1440p
- RX 7700S เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 เร็วกว่า 72%
- ในเกม Call of Duty: Modern Warfare ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 938%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
- RX 7700S เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.47 | 39.98 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 100 วัตต์ |
GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RX 7700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 95.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 7700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7700S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ