Radeon RX 7900 XTX เทียบกับ GeForce GTX 1650 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 มือถือ กับ Radeon RX 7900 XTX รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7900 XTX มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 336% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 300 | 7 |
จัดอันดับตามความนิยม | 68 | 51 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 34.75 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.59 | 15.72 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 พฤศจิกายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1929 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2498 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 355 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 99.84 | 959.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.195 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 64 | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 287 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2500 MHz |
192.0 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−317%
| 246
+317%
|
1440p | 36
−356%
| 164
+356%
|
4K | 23
−352%
| 104
+352%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.06 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.61 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
−365%
|
242
+365%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−202%
|
166
+202%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−574%
|
283
+574%
|
Battlefield 5 | 81
−201%
|
240−250
+201%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−463%
|
231
+463%
|
Far Cry 5 | 66
−78.8%
|
110−120
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
−154%
|
200−210
+154%
|
Forza Horizon 4 | 166
−51.2%
|
250−260
+51.2%
|
Hitman 3 | 47
−174%
|
120−130
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 164
−73.8%
|
280−290
+73.8%
|
Metro Exodus | 82
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−74.6%
|
120−130
+74.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
−199%
|
350−400
+199%
|
Watch Dogs: Legion | 146
−5.5%
|
150−160
+5.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−313%
|
330
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−904%
|
241
+904%
|
Battlefield 5 | 70
−249%
|
240−250
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−550%
|
208
+550%
|
Far Cry 5 | 53
−123%
|
110−120
+123%
|
Far Cry New Dawn | 54
−272%
|
200−210
+272%
|
Forza Horizon 4 | 148
−69.6%
|
250−260
+69.6%
|
Hitman 3 | 42
−207%
|
120−130
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 148
−92.6%
|
280−290
+92.6%
|
Metro Exodus | 68
−128%
|
150−160
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−736%
|
535
+736%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−321%
|
170−180
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 141
−9.2%
|
150−160
+9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−347%
|
134
+347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−2525%
|
210
+2525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−563%
|
199
+563%
|
Far Cry 5 | 40
−195%
|
110−120
+195%
|
Forza Horizon 4 | 62
−376%
|
295
+376%
|
Hitman 3 | 37
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−612%
|
406
+612%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−756%
|
471
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−728%
|
298
+728%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−829%
|
158
+829%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−138%
|
120−130
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−286%
|
160−170
+286%
|
Far Cry New Dawn | 34
−229%
|
110−120
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−500%
|
132
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−969%
|
171
+969%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−310%
|
80−85
+310%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−840%
|
141
+840%
|
Far Cry 5 | 25
−236%
|
80−85
+236%
|
Forza Horizon 4 | 99
−174%
|
270−280
+174%
|
Hitman 3 | 26
−354%
|
110−120
+354%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−645%
|
328
+645%
|
Metro Exodus | 39
−274%
|
146
+274%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−900%
|
360
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1033%
|
238
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−276%
|
120−130
+276%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−319%
|
85−90
+319%
|
Far Cry New Dawn | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−402%
|
220−230
+402%
|
Metro Exodus | 26
−423%
|
130−140
+423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−767%
|
182
+767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−817%
|
110
+817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1320%
|
71
+1320%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−808%
|
227
+808%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−885%
|
197
+885%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−459%
|
95−100
+459%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 มือถือ และ RX 7900 XTX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 317% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 356% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 XTX เร็วกว่า 352% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900 XTX เร็วกว่า 2525%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7900 XTX เหนือกว่า GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.50 | 80.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 เมษายน 2020 | 3 พฤศจิกายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 355 วัตต์ |
GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 610%
ในทางกลับกัน RX 7900 XTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 336.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
Radeon RX 7900 XTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 7900 XTX เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ