Quadro RTX 3000 Max-Q เทียบกับ GeForce GTX 1650 มือถือ

#โฆษณา 
ซื้อ
VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 มือถือ กับ Quadro RTX 3000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1650 มือถือ
2020
4 จีบี GDDR6,50 Watt
15.91

RTX 3000 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 มือถือ อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ312264
จัดอันดับตามความนิยม51ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน25.3524.80
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUTU117TU106
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย15 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10242304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1380 MHz600 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1560 MHz1215 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 million10,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt60 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์99.84175.0
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.195 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล288
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz1750 MHz
192.0 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1650 มือถือ 15.91
RTX 3000 Max-Q 18.68
+17.4%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 มือถือ 7116
RTX 3000 Max-Q 8351
+17.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 มือถือ 13132
RTX 3000 Max-Q 17523
+33.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 มือถือ 9313
RTX 3000 Max-Q 13617
+46.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 มือถือ 57365
RTX 3000 Max-Q 66284
+15.5%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 มือถือ 3488
RTX 3000 Max-Q 5048
+44.7%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD58
−25.9%
73
+25.9%
1440p37
−21.6%
45
+21.6%
4K24
−25%
30
+25%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Counter-Strike 2 131
+12%
110−120
−12%
Cyberpunk 2077 52
+20.9%
40−45
−20.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
−5.9%
50−55
+5.9%
Battlefield 5 60
−38.3%
80−85
+38.3%
Counter-Strike 2 113
−3.5%
110−120
+3.5%
Cyberpunk 2077 41
−4.9%
40−45
+4.9%
Far Cry 5 60
−45%
87
+45%
Fortnite 90−95
−12.8%
100−110
+12.8%
Forza Horizon 4 82
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 68
+4.6%
65−70
−4.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−20%
75−80
+20%
Valorant 164
+10.1%
140−150
−10.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−80%
50−55
+80%
Battlefield 5 60
−38.3%
80−85
+38.3%
Counter-Strike 2 67
−74.6%
110−120
+74.6%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−83.1%
230−240
+83.1%
Cyberpunk 2077 32
−34.4%
40−45
+34.4%
Dota 2 96
−31.3%
126
+31.3%
Far Cry 5 54
−46.3%
79
+46.3%
Fortnite 90−95
−12.8%
100−110
+12.8%
Forza Horizon 4 80
−2.5%
80−85
+2.5%
Forza Horizon 5 60
−8.3%
65−70
+8.3%
Grand Theft Auto V 59
−44.1%
85
+44.1%
Metro Exodus 33
−33.3%
40−45
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−20%
75−80
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−56.5%
97
+56.5%
Valorant 148
−0.7%
140−150
+0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−40.7%
80−85
+40.7%
Cyberpunk 2077 30
−43.3%
40−45
+43.3%
Dota 2 89
−34.8%
120
+34.8%
Far Cry 5 53
−41.5%
75
+41.5%
Forza Horizon 4 62
−32.3%
80−85
+32.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−9.9%
75−80
+9.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−44.4%
52
+44.4%
Valorant 130−140
+30.1%
103
−30.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
−47.2%
100−110
+47.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−15%
140−150
+15%
Grand Theft Auto V 27−30
−69%
49
+69%
Metro Exodus 20
−35%
27−30
+35%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.9%
170−180
+4.9%
Valorant 159
−17.6%
180−190
+17.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−21.3%
55−60
+21.3%
Cyberpunk 2077 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Far Cry 5 35
−31.4%
45−50
+31.4%
Forza Horizon 4 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
−6.8%
45−50
+6.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−110%
65
+110%
Metro Exodus 12
−41.7%
16−18
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−61.9%
34
+61.9%
Valorant 90
−28.9%
110−120
+28.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
−24%
30−35
+24%
Counter-Strike 2 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Dota 2 45
−68.9%
76
+68.9%
Far Cry 5 18
−44.4%
26
+44.4%
Forza Horizon 4 30−33
−20%
35−40
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 มือถือ และ RTX 3000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 30%
  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 110%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (10%)
  • RTX 3000 Max-Q เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (89%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 15.91 18.68
ความใหม่ล่าสุด 15 เมษายน 2020 27 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 6 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 60 วัตต์

GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%

ในทางกลับกัน RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.4% และ

Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 มือถือ
GeForce GTX 1650 มือถือ
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 3442 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1650 มือถือ หรือ Quadro RTX 3000 Max-Q เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่