Radeon HD 6990M Crossfire เทียบกับ GeForce GTX 1080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 มือถือ และ Radeon HD 6990M Crossfire โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6990M Crossfire อย่างมหาศาลถึง 253% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 140 | 452 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.01 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.37 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Blackcomb XTX |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 กรกฎาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2240 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 715 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1771 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 2x1700 Million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.4 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.068 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 160 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2x2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 900 MHz |
320 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | ไม่มีข้อมูล |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 300−350
+203%
| 99
−203%
|
Full HD | 114
+7.5%
| 106
−7.5%
|
1440p | 70
+289%
| 18−20
−289%
|
4K | 56
+300%
| 14−16
−300%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.39 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.14 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.93 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
Metro Exodus | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+241%
|
27−30
−241%
|
Valorant | 156
+300%
|
35−40
−300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+212%
|
30−35
−212%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Dota 2 | 79
+119%
|
35−40
−119%
|
Far Cry 5 | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Fortnite | 160
+171%
|
55−60
−171%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
Grand Theft Auto V | 119
+231%
|
35−40
−231%
|
Metro Exodus | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
Valorant | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
World of Tanks | 270−280
+92.4%
|
140−150
−92.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
Dota 2 | 120
+233%
|
35−40
−233%
|
Far Cry 5 | 90−95
+127%
|
40−45
−127%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Valorant | 137
+251%
|
35−40
−251%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+265%
|
45−50
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
World of Tanks | 220−230
+215%
|
70−75
−215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 110−120
+418%
|
21−24
−418%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+339%
|
21−24
−339%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Valorant | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Grand Theft Auto V | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
Metro Exodus | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+279%
|
27−30
−279%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Far Cry 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Fortnite | 51
+364%
|
10−12
−364%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Valorant | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 มือถือ และ HD 6990M Crossfire แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 203% ในความละเอียด 900p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 289% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 มือถือ เหนือกว่า HD 6990M Crossfire ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.61 | 10.08 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 12 กรกฎาคม 2011 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
GTX 1080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 253.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
GeForce GTX 1080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6990M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ