ATI Radeon HD 4200 เทียบกับ GeForce GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ Radeon HD 4200 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 4200 อย่างมหาศาลถึง 16559% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 68 | 1341 |
จัดอันดับตามความนิยม | 44 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.28 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.33 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | RS880 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 1 สิงหาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 40 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 181 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 55 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 2.000 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 0.04 TFLOPS |
ROPs | 88 | 4 |
TMUs | 224 | 4 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | System Shared |
484.4 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.0 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 131 | 0−1 |
1440p | 83 | -0−1 |
4K | 70 | -0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.34 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.42 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.99 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Elden Ring | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 247
+4840%
|
5−6
−4840%
|
Metro Exodus | 104 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Valorant | 200−210
+19900%
|
1−2
−19900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Dota 2 | 124 | 0−1 |
Elden Ring | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Far Cry 5 | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Fortnite | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Forza Horizon 4 | 196
+3820%
|
5−6
−3820%
|
Grand Theft Auto V | 120 | 0−1 |
Metro Exodus | 86 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+3717%
|
6−7
−3717%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Valorant | 123 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280
+2225%
|
12−14
−2225%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 125 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Forza Horizon 4 | 167
+3240%
|
5−6
−3240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+1717%
|
6−7
−1717%
|
Valorant | 179
+17800%
|
1−2
−17800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84 | 0−1 |
Elden Ring | 100−110 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 84 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
World of Tanks | 300−350
+30600%
|
1−2
−30600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 123 | 0−1 |
Metro Exodus | 88 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Valorant | 131
+3175%
|
4−5
−3175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Dota 2 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Elden Ring | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 125
+733%
|
14−16
−733%
|
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Fortnite | 65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 72 | 0−1 |
Valorant | 68 | 0−1 |
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Ti เร็วกว่า 13100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 Ti เหนือกว่า ATI HD 4200 ในการทดสอบทั้ง 31 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.31 | 0.29 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 1 สิงหาคม 2009 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 55 nm |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16558.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 243.8%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ