ATI Radeon HD 4200 เทียบกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ กับ Radeon HD 4200 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 4200 อย่างมหาศาลถึง 12722% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 1361 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | RS880 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 สิงหาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 40 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 181 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 55 nm |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 2.000 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.04 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 4 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 4 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 1.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10000 MHz | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 4.1 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 3.3 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.0 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+13600%
| 1−2
−13600%
|
4K | 95 | 0−1 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 150−160
+15300%
|
1−2
−15300%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 100−110 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1886%
|
7−8
−1886%
|
Valorant | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2031%
|
12−14
−2031%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Dota 2 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Fortnite | 150−160
+15300%
|
1−2
−15300%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 100−110 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 110−120 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Metro Exodus | 80−85 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1886%
|
7−8
−1886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+3520%
|
5−6
−3520%
|
Valorant | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Dota 2 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1886%
|
7−8
−1886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Valorant | 200−210
+704%
|
24−27
−704%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+15300%
|
1−2
−15300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+23900%
|
1−2
−23900%
|
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
Valorant | 240−250
+24300%
|
1−2
−24300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | 0−1 |
Valorant | 210−220
+10450%
|
2−3
−10450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ ATI HD 4200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 13600% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 10450%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่า ATI HD 4200 ในการทดสอบทั้ง 31 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.62 | 0.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 1 สิงหาคม 2009 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 55 nm |
GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 12722.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 243.8%
GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon HD 4200 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป