GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs ATI Radeon HD 4200
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce GTX 1080 SLI (móvel) com Radeon HD 4200, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 1080 SLI (móvel) supera o HD 4200 por um impressionante 12870% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon HD 4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 163 | 1418 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | Pascal GP104 SLI | RS880 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 16 de Agosto 2016 (9 anos atrás) | 1 de Agosto 2009 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon HD 4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon HD 4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 5120 | 40 |
| Frequência do núcleo | 1556 MHz | 500 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1733 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 14400 Million | 181 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 55 nm |
| Velocidade de texturização | sem dados | 2.000 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.04 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 4 |
| TMUs | sem dados | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon HD 4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 1.0 x16 |
| Espessura | sem dados | IGP |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon HD 4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2x 8 GB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 10000 MHz | Sistema compartilhado |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon HD 4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon HD 4200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon HD 4200 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
| OpenGL | sem dados | 3.3 |
| OpenCL | sem dados | 1.0 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon HD 4200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1080 SLI (móvel) e Radeon HD 4200 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 137
+13600%
| 1−2
−13600%
|
| 4K | 95 | 0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Resident Evil 4 Remake | 90−95 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 150−160
+15500%
|
1−2
−15500%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1929%
|
7−8
−1929%
|
| Valorant | 210−220
+752%
|
24−27
−752%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2038%
|
12−14
−2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Dota 2 | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Fortnite | 150−160
+15500%
|
1−2
−15500%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 120−130 | 0−1 |
| Metro Exodus | 80−85 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1929%
|
7−8
−1929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+3520%
|
5−6
−3520%
|
| Valorant | 210−220
+752%
|
24−27
−752%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
| Dota 2 | 140−150
+1467%
|
9−10
−1467%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1929%
|
7−8
−1929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
| Valorant | 210−220
+752%
|
24−27
−752%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+15500%
|
1−2
−15500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+24700%
|
1−2
−24700%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75 | 0−1 |
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 240−250
+24500%
|
1−2
−24500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87 | 0−1 |
| Valorant | 210−220
+21500%
|
1−2
−21500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
É assim que GTX 1080 SLI (móvel) e ATI HD 4200 competem em jogos populares:
- GTX 1080 SLI (móvel) é 13600% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1080 SLI (móvel) é 21500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1080 SLI (móvel) ultrapassou o ATI HD 4200 em todos os 26 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 35.02 | 0.27 |
| Novidade | 16 de Agosto 2016 | 1 de Agosto 2009 |
| Processo tecnológico | 16 nm | 55 nm |
O GTX 1080 SLI (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 12870% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 244% mais avançado.
O GeForce GTX 1080 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 4200 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 1080 SLI (móvel) destinada para notebooks, e Radeon HD 4200 - para computadores de mesa.
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