HD Graphics 620 เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ HD Graphics 620 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 620 อย่างมหาศาลถึง 1345% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 841 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | 58 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.60 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.19 | 11.20 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Kaby Lake GT2 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 30 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 189 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm++ |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 24.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 120 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | System Shared |
256 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+785%
| 13
−785%
|
1440p | 67
+1575%
| 4−5
−1575%
|
4K | 50
+1567%
| 3−4
−1567%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.30 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.66 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.58 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Battlefield 5 | 164
+5367%
|
3−4
−5367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+1417%
|
6−7
−1417%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 109
+1717%
|
6
−1717%
|
Far Cry New Dawn | 110
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 284
+1036%
|
25
−1036%
|
Hitman 3 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Metro Exodus | 127
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+1157%
|
14
−1157%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+230%
|
35−40
−230%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Battlefield 5 | 152
+4967%
|
3−4
−4967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 261
+2273%
|
10−12
−2273%
|
Hitman 3 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Metro Exodus | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1036%
|
10−12
−1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+387%
|
15
−387%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+230%
|
35−40
−230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
Hitman 3 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+650%
|
20−22
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1036%
|
10−12
−1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+230%
|
35−40
−230%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry New Dawn | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 248
+1450%
|
16−18
−1450%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Metro Exodus | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+1179%
|
14−16
−1179%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1580%
|
10−11
−1580%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ HD Graphics 620 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 785% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 1575% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 เร็วกว่า 1567% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 12600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 เหนือกว่า HD Graphics 620 ในการทดสอบทั้ง 56 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.11 | 2.43 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 30 สิงหาคม 2016 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 32 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1344.9%
ในทางกลับกัน HD Graphics 620 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%
GeForce GTX 1070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ HD Graphics 620 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ