Radeon RX 560X เทียบกับ GeForce GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ Radeon RX 560X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560X อย่างมหาศาลถึง 363% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 509 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.67 | 7.60 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Polaris 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 11 เมษายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1175 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1275 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 81.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 152 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 170 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1750 MHz |
256.3 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
+419%
| 21−24
−419%
|
1440p | 71
+407%
| 14−16
−407%
|
4K | 55
+450%
| 10−12
−450%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.66 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.62 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Battlefield 5 | 120−130
+413%
|
24−27
−413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Far Cry 5 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+428%
|
18−20
−428%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+373%
|
40−45
−373%
|
Hitman 3 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Metro Exodus | 138
+411%
|
27−30
−411%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+370%
|
27−30
−370%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Battlefield 5 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Far Cry 5 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Far Cry New Dawn | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+373%
|
40−45
−373%
|
Hitman 3 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Metro Exodus | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+370%
|
27−30
−370%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Far Cry 5 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 4 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Hitman 3 | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+370%
|
27−30
−370%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Far Cry New Dawn | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+378%
|
45−50
−378%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Metro Exodus | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+373%
|
40−45
−373%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Hitman 3 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+409%
|
35−40
−409%
|
Metro Exodus | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ RX 560X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 419% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 407% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.19 | 8.24 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 11 เมษายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 75 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 363.5% และ
ในทางกลับกัน RX 560X มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ