GeForce GT 630 เทียบกับ GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ GeForce GT 630 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 630 อย่างมหาศาลถึง 2076% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 129 | 938 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | 79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 26.67 | 0.08 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.53 | 1.85 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF108 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $99.99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 630 อยู่ 33238%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 96 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 810 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 585 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 65 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 12.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 152 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 145 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 900 MHz |
256.3 จีบี/s | 28.8 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
+2140%
| 5−6
−2140%
|
1440p | 72
+2300%
| 3−4
−2300%
|
4K | 54
+2600%
| 2−3
−2600%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.56
+461%
| 20.00
−461%
|
1440p | 5.54
+501%
| 33.33
−501%
|
4K | 7.39
+577%
| 50.00
−577%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2144%
|
9−10
−2144%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2144%
|
9−10
−2144%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Far Cry 5 | 114
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Fortnite | 150−160
+2129%
|
7−8
−2129%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2183%
|
6−7
−2183%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
Valorant | 210−220
+2256%
|
9−10
−2256%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2144%
|
9−10
−2144%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2208%
|
12−14
−2208%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Dota 2 | 127
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Far Cry 5 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Fortnite | 150−160
+2129%
|
7−8
−2129%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2183%
|
6−7
−2183%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+2300%
|
5−6
−2300%
|
Metro Exodus | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Valorant | 210−220
+2256%
|
9−10
−2256%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Dota 2 | 121
+2320%
|
5−6
−2320%
|
Far Cry 5 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Forza Horizon 4 | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2250%
|
6−7
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Valorant | 210−220
+2256%
|
9−10
−2256%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+2080%
|
5−6
−2080%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+2340%
|
10−11
−2340%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Metro Exodus | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Valorant | 240−250
+2360%
|
10−11
−2360%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Grand Theft Auto V | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Metro Exodus | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Valorant | 210−220
+2289%
|
9−10
−2289%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Forza Horizon 4 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ GT 630 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 2140% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 2300% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 2600% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.86 | 1.51 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 15 พฤษภาคม 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 65 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2076.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน GT 630 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 176.9%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 630 ในการทดสอบประสิทธิภาพ