Radeon Pro Vega 48 เทียบกับ GeForce GTX 1050
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 กับ Radeon Pro Vega 48 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Pro Vega 48 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 อย่างมหาศาลถึง 125% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 391 | 198 |
จัดอันดับตามความนิยม | 13 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 10.88 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.01 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | Vega 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 25 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มีนาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $109 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 1200 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1392 MHz | 1300 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 12,500 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 97 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 58.20 | 249.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.862 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 192 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 300 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
SLI | - | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 2048 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 786 MHz |
112 จีบี/s | 402.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 42
−114%
| 90−95
+114%
|
1440p | 21
−114%
| 45−50
+114%
|
4K | 23
−117%
| 50−55
+117%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.60 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.19 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 4.74 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Counter-Strike 2 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Forza Horizon 4 | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Metro Exodus | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Valorant | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−122%
|
80−85
+122%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Dota 2 | 77
−121%
|
170−180
+121%
|
Far Cry 5 | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Fortnite | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Forza Horizon 4 | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
Grand Theft Auto V | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Metro Exodus | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
Valorant | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
World of Tanks | 250
−120%
|
550−600
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Dota 2 | 112
−123%
|
250−260
+123%
|
Far Cry 5 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Forza Horizon 4 | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Valorant | 28
−114%
|
60−65
+114%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Grand Theft Auto V | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−120%
|
220−230
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
World of Tanks | 90−95
−117%
|
200−210
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Metro Exodus | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Valorant | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Dota 2 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Grand Theft Auto V | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Metro Exodus | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Fortnite | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Forza Horizon 4 | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Valorant | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 และ Pro Vega 48 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Pro Vega 48 เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 1080p
- Pro Vega 48 เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 1440p
- Pro Vega 48 เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.49 | 28.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 ตุลาคม 2016 | 19 มีนาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
Pro Vega 48 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 124.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และ
Radeon Pro Vega 48 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro Vega 48 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ