Radeon 780M เทียบกับ GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1050 Ti Max-Q และ Radeon 780M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
780M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 Ti Max-Q อย่างมหาศาล 32% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 381 | 312 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 61 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.72 | 83.69 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | Hawx Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 6 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1152 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1417 MHz | 2700 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 25,390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 68.02 | 129.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.177 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 48 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | System Shared |
112.1 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
+62.9%
| 35
−62.9%
|
1440p | 29
+70.6%
| 17
−70.6%
|
4K | 19
+58.3%
| 12
−58.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Battlefield 5 | 57
−26.3%
|
70−75
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Far Cry 5 | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Fortnite | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
Forza Horizon 4 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Valorant | 110−120
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Battlefield 5 | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−19.9%
|
210−220
+19.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Dota 2 | 98
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Far Cry 5 | 44
+7.3%
|
41
−7.3%
|
Fortnite | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
Forza Horizon 4 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Metro Exodus | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+0%
|
46
+0%
|
Valorant | 110−120
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−60%
|
70−75
+60%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Dota 2 | 94
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
Far Cry 5 | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−16%
|
29
+16%
|
Valorant | 110−120
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−28.9%
|
120−130
+28.9%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Valorant | 130−140
−21.7%
|
160−170
+21.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 36
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Metro Exodus | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Valorant | 70−75
−37.1%
|
95−100
+37.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Dota 2 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Far Cry 5 | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1050 Ti Max-Q และ Radeon 780M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1050 Ti Max-Q เร็วกว่า 71%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon 780M เร็วกว่า 160%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1050 Ti Max-Q เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (18%)
- Radeon 780M เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (79%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.69 | 18.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2018 | 6 ธันวาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Radeon 780M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 31.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
Radeon 780M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 Ti Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ