Radeon RX 6500 XT เทียบกับ GeForce GTS 360M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTS 360M กับ Radeon RX 6500 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTS 360M อย่างมหาศาลถึง 1384% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 953 | 232 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 95 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 54.87 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.02 | 15.89 |
สถาปัตยกรรม | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GT215 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2010 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 19 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 96 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 550 MHz | 2610 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 2815 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 727 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 38 Watt | 107 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 17.60 | 180.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.2757 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
กิกะฟลอปส์ | 413 | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI-E 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-II | PCIe 4.0 x4 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ประเภท MXM | MXM 3.0 Type-B | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | Up to 2000 MHz | 2248 MHz |
57.6 จีบี/s | 143.9 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
การจัดการพลังงาน | 8.0 | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 18
−1344%
| 260−270
+1344%
|
Full HD | 23
−174%
| 63
+174%
|
1440p | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
4K | 1−2
−1600%
| 17
+1600%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.16 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.42 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 11.71 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−2675%
|
111
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 102 |
Fortnite | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 107 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Valorant | 35−40
−350%
|
160−170
+350%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−644%
|
250−260
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Dota 2 | 18−20
−663%
|
145
+663%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 92 |
Fortnite | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 81 |
Grand Theft Auto V | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Metro Exodus | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Valorant | 35−40
−350%
|
160−170
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Dota 2 | 18−20
−479%
|
110
+479%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 86 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Valorant | 35−40
−350%
|
160−170
+350%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Valorant | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Valorant | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Dota 2 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 281
+0%
|
281
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 18
+0%
|
18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTS 360M และ RX 6500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 XT เร็วกว่า 1344% ในความละเอียด 900p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 174% ในความละเอียด 1080p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 1450% ในความละเอียด 1440p
- RX 6500 XT เร็วกว่า 1600% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6500 XT เร็วกว่า 4200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 XT เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (79%)
- เสมอกันใน 12การทดสอบ (21%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.44 | 21.37 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2010 | 19 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 38 วัตต์ | 107 วัตต์ |
GTS 360M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 181.6%
ในทางกลับกัน RX 6500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1384% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 566.7%
Radeon RX 6500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTS 360M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTS 360M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป