GeForce GT 640M LE: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
GeForce GT 640M LE มอบประสิทธิภาพที่ต่ำสำหรับการเล่นเกมและการทดสอบที่ 1.84% ของผู้นำซึ่งอยู่ที่ GeForce RTX 4090
บทสรุป
NVIDIA เริ่มวางจำหน่าย GeForce GT 640M LE เมื่อ 4 พฤษภาคม 2012 ด้วยราคาที่แนะนำ $849.99 นี่คือการ์ดโน้ตบุ๊กที่ใช้สถาปัตยกรรม Fermi ผลิตด้วยกระบวนการ 40 nm ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การใช้งานในสำนักงาน หน่วยความจำ DDR3\DDR5 ขนาด 2 จีบี ที่ความถี่ 0.79 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 128bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ Up to 28.8 จีบี/s
จากมุมมองด้านความเข้ากันได้ นี่คือการ์ดจอแบบ ที่เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe 2.0 x16 การใช้พลังงานอยู่ที่ 20 Watt
รายละเอียดหลัก
ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ GeForce GT 640M LE: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 924 | |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.06 | |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.96 | จากทั้งหมด 100.00 (Radeon 890M) |
สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | |
ชื่อรหัส GPU | GF108 | |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | |
วันที่วางจำหน่าย | 4 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $849.99 | จากทั้งหมด 14,999 (Quadro Plex 7000) |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
สเปกของ GeForce GT 640M LE เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ GeForce GT 640M LE ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | Up to 384 | จากทั้งหมด 21760 (GeForce RTX 5090) |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | Up to 500 MHz | จากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580) |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 585 million | จากทั้งหมด 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | จากทั้งหมด 3 nm (Arc Graphics 140V) |
การใช้พลังงาน (TDP) | 20 Watt | จากทั้งหมด 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 12.05 | จากทั้งหมด 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.289 TFLOPS | จากทั้งหมด 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 4 | จากทั้งหมด 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | จากทั้งหมด 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ GeForce GT 640M LE และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | |
การรองรับบัส | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน GeForce GT 640M LE: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3\DDR5 | |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | จากทั้งหมด 288 จีบี (Radeon Instinct MI325X) |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128bit | จากทั้งหมด 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 785 MHz | จากทั้งหมด 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Up to 28.8 จีบี/s | จากทั้งหมด 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GeForce GT 640M LE โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
ความละเอียด VGA สูงสุด | Up to 2048x1536 |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีและ API ที่รองรับโดย GeForce GT 640M LE ข้อมูลนี้อาจจำเป็นหากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | + | |
Optimus | + |
ความเข้ากันได้ของ API
API ที่รองรับโดย GeForce GT 640M LE โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย
DirectX | 12 API | |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | จากทั้งหมด 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบ
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ GeForce GT 640M LE โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
Octane Render OctaneBench
นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ
ส่งผลการทดสอบของ GeForce GT 640M LE ของคุณ
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่า GeForce GT 640M LE ดีแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที พร้อมการเปรียบเทียบกับความต้องการของระบบเกม แต่โปรดจำไว้ว่าบางครั้งข้อกำหนดอย่างเป็นทางการอาจไม่สะท้อนถึงประสิทธิภาพจริงได้อย่างถูกต้อง
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมสมัยใหม่หลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 19 | |
Full HD | 19 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 44.74 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4 | |
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | |
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Dota 2 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Fortnite | 9−10 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
Grand Theft Auto V | 3−4 | |
Metro Exodus | 2−3 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | |
World of Tanks | 35−40 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | |
Counter-Strike 2 | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | |
Dota 2 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 10−11 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 |
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
World of Tanks | 10−12 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 6−7 | |
Forza Horizon 5 | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
Valorant | 7−8 |
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18 | |
Grand Theft Auto V | 14−16 | |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Dota 2 | 16−18 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Fortnite | 0−1 | |
Valorant | 2−3 |
AMD ที่เทียบเท่า
ตามข้อมูลของเรา ทางเลือกจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce GT 640M LE คือ Radeon R5 (Carrizo) ซึ่งมีความเร็วเกือบเท่ากัน แต่สูงกว่า 3 ตำแหน่ง อันดับในการจัดอันดับของเรา
นี่คือคู่แข่งจาก AMD ที่ใกล้เคียงที่สุดกับ GeForce GT 640M LE
GPU ที่คล้ายกัน
นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว
โปรเซสเซอร์ที่แนะนำ
โปรเซสเซอร์เหล่านี้มักถูกใช้งานร่วมกับ GeForce GT 640M LE ตามสถิติของเรา