Radeon R3 (Mullins/Beema) เทียบกับ GeForce 8700M GT SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce 8700M GT SLI และ Radeon R3 (Mullins/Beema) โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
R3 (Mullins/Beema) มีประสิทธิภาพดีกว่า 8700M SLI เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1213 | 1204 | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 0.96 | ไม่มีข้อมูล | 
| สถาปัตยกรรม | G8x (2007) | GCN 1.1 (2014) | 
| ชื่อรหัส GPU | NB8E-SE | Beema/Mullins | 
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 18 กันยายน 2007 (เมื่อ 18 ปี ปีที่แล้ว) | 29 เมษายน 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 64 | 128 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 625 MHz | 350 MHz | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 686 MHz | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 578 Million | ไม่มีข้อมูล | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 80 nm | 28 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 58 Watt | ไม่มีข้อมูล | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | ไม่มีข้อมูล | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | ไม่มีข้อมูล | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 800 MHz | ไม่มีข้อมูล | 
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 10 | 12 (FL 12_0) | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 14−16 
													−7.1%
																									 | 15 
													+7.1%
																									 | 
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													+0%
																									 | 8−9 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 27−30 
													+0%
																									 | 27−30 
													+0%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22 
													−5%
																									 | 21−24 
													+5%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 12−14 
													+0%
																									 | 12−14 
													+0%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
| Metro Exodus | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													+0%
																									 | 8−9 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 27−30 
													+0%
																									 | 27−30 
													+0%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 12−14 
													+0%
																									 | 12−14 
													+0%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 5−6 
													−20%
																									 | 6−7 
													+20%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													+0%
																									 | 5−6 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													+0%
																									 | 8−9 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 
													+0%
																									 | 6−7 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 27−30 
													+0%
																									 | 27−30 
													+0%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5 
													+0%
																									 | 4−5 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 
													−14.3%
																									 | 8−9 
													+14.3%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 
													−100%
																									 | 2−3 
													+100%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													+0%
																									 | 14−16 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 4−5 
													+0%
																									 | 4−5 
													+0%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 | 
นี่คือวิธีที่ 8700M GT SLI และ R3 (Mullins/Beema) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R3 (Mullins/Beema) เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R3 (Mullins/Beema) เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R3 (Mullins/Beema) เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (17%)
- เสมอกันใน 30การทดสอบ (83%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 0.69 | 0.73 | 
| ความใหม่ล่าสุด | 18 กันยายน 2007 | 29 เมษายน 2014 | 
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 80 nm | 28 nm | 
R3 (Mullins/Beema) มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 185.7%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce 8700M GT SLI และ Radeon R3 (Mullins/Beema) ได้อย่างชัดเจน



