Radeon RX 6750 GRE 12 GB vs TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX และ Radeon RX 6750 GRE 12 GB โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6750 GRE 12 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า TITAN RTX เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 95 | 73 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.68 | 88.40 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.54 | 15.20 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | TU102 | Navi 22 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $334 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6750 GRE 12 GB มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 1456%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 2560 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 2321 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2581 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18.6 billion | 17,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 250 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 413.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 13.21 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 288 | 160 |
| Tensor Cores | 576 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 72 | 40 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 640 เคบี |
| L1 Cache | 4.5 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 6 เอ็มบี | 3 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 672.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.9 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 161 | 170−180
+5.6%
|
| 1440p | 102 | 110−120
+7.8%
|
| 4K | 73 | 75−80
+2.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 15.52 | 1.96
+87.3%
|
| 1440p | 24.50 | 3.04
+87.6%
|
| 4K | 34.23 | 4.45
+87%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 264 | 280−290
+6.1%
|
| Counter-Strike 2 | 353
+0.9%
|
350−400 |
| Cyberpunk 2077 | 79 | 85−90
+7.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 198 | 210−220
+6.1%
|
| Battlefield 5 | 163 | 170−180
+4.3%
|
| Counter-Strike 2 | 342 | 350−400
+2.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 79 | 85−90
+7.6%
|
| Far Cry 5 | 165 | 170−180
+3%
|
| Fortnite | 169 | 180−190
+6.5%
|
| Forza Horizon 4 | 187 | 200−210
+7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202 | 210−220
+4%
|
| Valorant | 348 | 350−400
+0.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 118 | 120−130
+1.7%
|
| Battlefield 5 | 164 | 170−180
+3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 270 | 290−300
+7.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 79 | 85−90
+7.6%
|
| Dota 2 | 155 | 160−170
+3.2%
|
| Far Cry 5 | 156 | 160−170
+2.6%
|
| Far Cry 6 | 141 | 150−160
+6.4%
|
| Fortnite | 176 | 190−200
+8%
|
| Forza Horizon 4 | 186 | 200−210
+7.5%
|
| Grand Theft Auto V | 152 | 160−170
+5.3%
|
| Metro Exodus | 134 | 140−150
+4.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163 | 170−180
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 267 | 280−290
+4.9%
|
| Valorant | 336 | 350−400
+4.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160 | 170−180
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 80−85
+2.6%
|
| Dota 2 | 148 | 160−170
+8.1%
|
| Far Cry 5 | 146 | 150−160
+2.7%
|
| Forza Horizon 4 | 175 | 180−190
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136 | 140−150
+2.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 139 | 150−160
+7.9%
|
| Valorant | 236 | 250−260
+5.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 134 | 140−150
+4.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 157 | 160−170
+1.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 350−400
+7.7%
|
| Far Cry 6 | 106 | 110−120
+3.8%
|
| Grand Theft Auto V | 114 | 120−130
+5.3%
|
| Metro Exodus | 85 | 90−95
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
| Valorant | 307
+2.3%
|
300−310 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 120−130
+6.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 66 | 70−75
+6.1%
|
| Far Cry 5 | 134 | 140−150
+4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 157 | 160−170
+1.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95 | 100−105
+6.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130 | 130−140
+4.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 35−40 | 40−45
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 45 | 45−50 |
| Far Cry 6 | 64 | 65−70
+1.6%
|
| Grand Theft Auto V | 134 | 140−150
+4.5%
|
| Metro Exodus | 55 | 55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103 | 110−120
+6.8%
|
| Valorant | 300 | 300−310 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97 | 100−105
+3.1%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 60−65
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 33 | 35−40
+6.1%
|
| Dota 2 | 146 | 150−160
+2.7%
|
| Far Cry 5 | 80 | 85−90
+6.3%
|
| Forza Horizon 4 | 114 | 120−130
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96 | 100−105
+4.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 74 | 80−85
+8.1%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RX 6750 GRE 12 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6750 GRE 12 GB เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- RX 6750 GRE 12 GB เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- RX 6750 GRE 12 GB เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 45.07 | 48.78 |
| ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 17 ตุลาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 250 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RX 6750 GRE 12 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง TITAN RTX และ Radeon RX 6750 GRE 12 GB ได้อย่างชัดเจน
