Radeon RX 9070 GRE vs RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 และ Radeon RX 9070 GRE โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
9070 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 อย่างน่าประทับใจ 56% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 156 | 49 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 28 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 51.10 | 60.91 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.17 | 19.85 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 8 พฤษภาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 GRE มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6600 อยู่ 19%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 1420 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 2790 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 535.7 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 112 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 48 |
| L0 Cache | 448 เคบี | 768 เคบี |
| L1 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 224.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 103
−55.3%
| 160
+55.3%
|
| 1440p | 53
−60.4%
| 85
+60.4%
|
| 4K | 30
−90%
| 57
+90%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.19
+7.4%
| 3.43
−7.4%
|
| 1440p | 6.21
+4%
| 6.46
−4%
|
| 4K | 10.97
−13.9%
| 9.63
+13.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 345
+20.2%
|
280−290
−20.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
| Palworld | 119
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 125
−35.2%
|
160−170
+35.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−27.3%
|
160−170
+27.3%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+5.6%
|
280−290
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
−53.8%
|
140−150
+53.8%
|
| Far Cry 5 | 154
−13%
|
170−180
+13%
|
| Fortnite | 160−170
−60.6%
|
250−260
+60.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
| Palworld | 104
−52.9%
|
150−160
+52.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
| Valorant | 210−220
−44.2%
|
300−350
+44.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−27.3%
|
160−170
+27.3%
|
| Counter-Strike 2 | 146
−96.6%
|
280−290
+96.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
| Dota 2 | 150
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
| Far Cry 5 | 142
−22.5%
|
170−180
+22.5%
|
| Fortnite | 160−170
−60.6%
|
250−260
+60.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
| Grand Theft Auto V | 137
−18.2%
|
160−170
+18.2%
|
| Metro Exodus | 82
−74.4%
|
140−150
+74.4%
|
| Palworld | 78
−104%
|
150−160
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−148%
|
364
+148%
|
| Valorant | 210−220
−44.2%
|
300−350
+44.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−27.3%
|
160−170
+27.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
| Dota 2 | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
| Far Cry 5 | 134
−29.9%
|
170−180
+29.9%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.3%
|
170−180
+19.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−119%
|
197
+119%
|
| Valorant | 210−220
−38.2%
|
300−310
+38.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−60.6%
|
250−260
+60.6%
|
| Palworld | 71
−124%
|
150−160
+124%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85
−95.3%
|
160−170
+95.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−65.6%
|
400−450
+65.6%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
| Metro Exodus | 48
−91.7%
|
90−95
+91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
| Valorant | 240−250
−47.4%
|
350−400
+47.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−46.3%
|
130−140
+46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−126%
|
75−80
+126%
|
| Far Cry 5 | 91
−58.2%
|
140−150
+58.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−79.4%
|
180−190
+79.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−109%
|
142
+109%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−57.3%
|
150−160
+57.3%
|
| Palworld | 47
−106%
|
95−100
+106%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
−270%
|
70−75
+270%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−130%
|
130−140
+130%
|
| Metro Exodus | 29
−100%
|
55−60
+100%
|
| Palworld | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−157%
|
113
+157%
|
| Valorant | 220−230
−41.3%
|
300−350
+41.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−69%
|
95−100
+69%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−157%
|
35−40
+157%
|
| Dota 2 | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
| Far Cry 5 | 44
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−95.6%
|
130−140
+95.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
| Palworld | 22
−168%
|
55−60
+168%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ RX 9070 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 20%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 9070 GRE เร็วกว่า 270%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 9070 GRE เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 36.22 | 56.59 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 8 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 6600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 67%
ในทางกลับกัน RX 9070 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 56% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
Radeon RX 9070 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
