Radeon RX 9050 vs RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 และ Radeon RX 9050 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6600 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 9050 อย่างน่าสนใจ 47% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 158 | 264 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 22 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 49.70 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.21 | 20.66 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กรกฎาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 92 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 166.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 112 | 64 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
| L0 Cache | 448 เคบี | 256 เคบี |
| L1 Cache | 512 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 224.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 103 | 65−70
−36.9%
|
| 1440p | 53
+51.4%
| 35−40 |
| 4K | 30
+66.7%
| 18−21 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.19 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 6.21 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 10.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 169
+53.6%
|
110−120 |
| Counter-Strike 2 | 345
+50%
|
230−240 |
| Cyberpunk 2077 | 107
+52.9%
|
70−75 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120
+50%
|
80−85 |
| Battlefield 5 | 120−130
+50.6%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 303
+51.5%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 91
+51.7%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 154
+54%
|
100−105 |
| Fortnite | 160−170
+60%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+52.6%
|
95−100 |
| Valorant | 220−230
+57.9%
|
140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 70
+55.6%
|
45−50 |
| Battlefield 5 | 120−130
+50.6%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 146
+53.7%
|
95−100 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+54.4%
|
180−190 |
| Cyberpunk 2077 | 73
+62.2%
|
45−50 |
| Dota 2 | 150
+50%
|
100−105 |
| Far Cry 5 | 142
+49.5%
|
95−100 |
| Far Cry 6 | 121
+51.3%
|
80−85 |
| Fortnite | 160−170
+60%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100 |
| Grand Theft Auto V | 137
+52.2%
|
90−95 |
| Metro Exodus | 82
+49.1%
|
55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+52.6%
|
95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+54.7%
|
95−100 |
| Valorant | 220−230
+57.9%
|
140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+50.6%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40−45 |
| Dota 2 | 107
+52.9%
|
70−75 |
| Far Cry 5 | 134
+48.9%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+52.6%
|
95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+50%
|
60−65 |
| Valorant | 220−230
+57.9%
|
140−150 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+60%
|
100−105 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85
+54.5%
|
55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+50%
|
170−180 |
| Far Cry 6 | 59
+47.5%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 64
+60%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 48
+60%
|
30−33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120 |
| Valorant | 250−260
+49.4%
|
170−180 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+58.3%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 91
+51.7%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 100−110
+56.9%
|
65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+51.1%
|
45−50 |
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+47.7%
|
65−70 |
4K
High
| Atomic Heart | 27−30
+61.1%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 20
+66.7%
|
12−14 |
| Far Cry 6 | 10
+66.7%
|
6−7 |
| Grand Theft Auto V | 60
+50%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 29
+61.1%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30 |
| Valorant | 220−230
+48.7%
|
150−160 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+65.7%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+55.6%
|
27−30 |
| Cyberpunk 2077 | 14
+55.6%
|
9−10 |
| Dota 2 | 85
+54.5%
|
55−60 |
| Far Cry 5 | 44
+63%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+51.1%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+56.7%
|
30−33 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+56.7%
|
30−33 |
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ RX 9050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1080p
- RX 6600 เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- RX 6600 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 35.95 | 24.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 28 กรกฎาคม 2026 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 92 วัตต์ |
RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 47%
ในทางกลับกัน RX 9050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 43%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30%
Radeon RX 6600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 9050 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
