GeForce RTX 4060 Mobile vs RTX A4500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A4500 Mobile กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A4500 Mobile อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 112 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 66 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.31 | 28.01 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD107 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 1545 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 1890 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 18,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 140 Watt | 115 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 276.0 | 181.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.66 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 184 | 96 |
| Tensor Cores | 184 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
| L1 Cache | 5.8 เอ็มบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
| 512.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 100−110
−12%
| 112
+12%
|
| 1440p | 55−60
−10.9%
| 61
+10.9%
|
| 4K | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130
−22.8%
|
151
+22.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+14.4%
|
195
−14.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−29.5%
|
123
+29.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130
+0.8%
|
122
−0.8%
|
| Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+14.4%
|
195
−14.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−4.2%
|
99
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+1.6%
|
128
−1.6%
|
| Fortnite | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−7%
|
137
+7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
| Valorant | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+50%
|
82
−50%
|
| Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+52.7%
|
146
−52.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+13.1%
|
84
−13.1%
|
| Dota 2 | 140−150
−12.3%
|
164
+12.3%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+0.8%
|
129
−0.8%
|
| Fortnite | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+2.4%
|
125
−2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−6%
|
141
+6%
|
| Metro Exodus | 95−100
+292%
|
25
−292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−28.2%
|
191
+28.2%
|
| Valorant | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+23.4%
|
77
−23.4%
|
| Dota 2 | 140−150
−6.8%
|
156
+6.8%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+4%
|
125
−4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+47.5%
|
101
−47.5%
|
| Valorant | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+7.1%
|
98
−7.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−3.5%
|
290−300
+3.5%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
| Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 270−280
−2.2%
|
280−290
+2.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+2%
|
98
−2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+19.7%
|
76
−19.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
| Valorant | 250−260
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
| Dota 2 | 110−120
−9.6%
|
126
+9.6%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A4500 Mobile และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 292%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 29%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 Mobile เหนือกว่าใน 22การทดสอบ (35%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 37การทดสอบ (59%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.35 | 41.61 |
| ความใหม่ล่าสุด | 22 มีนาคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 140 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX A4500 Mobile มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 22%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง RTX A4500 Mobile และ GeForce RTX 4060 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า RTX A4500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
