RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile z GeForce RTX 4060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Mobile przewyższa RTX A4500 Mobile o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 118 | 111 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 66 |
| Wydajność energetyczna | 22.29 | 27.99 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA104 | AD107 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 22 marca 2022 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 1545 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1890 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 18,900 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | 181.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 184 | 96 |
| Tensor Cores | 184 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 24 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100−110
−12%
| 112
+12%
|
| 1440p | 55−60
−10.9%
| 61
+10.9%
|
| 4K | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130
−22.8%
|
151
+22.8%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+14.4%
|
195
−14.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−29.5%
|
123
+29.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130
+0.8%
|
122
−0.8%
|
| Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+14.4%
|
195
−14.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−4.2%
|
99
+4.2%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+1.6%
|
128
−1.6%
|
| Fortnite | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−7%
|
137
+7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
| Valorant | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+50%
|
82
−50%
|
| Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+52.7%
|
146
−52.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+13.1%
|
84
−13.1%
|
| Dota 2 | 140−150
−12.3%
|
164
+12.3%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+0.8%
|
129
−0.8%
|
| Fortnite | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+2.4%
|
125
−2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−6%
|
141
+6%
|
| Metro Exodus | 95−100
+292%
|
25
−292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−29.1%
|
191
+29.1%
|
| Valorant | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+23.4%
|
77
−23.4%
|
| Dota 2 | 140−150
−6.8%
|
156
+6.8%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+4%
|
125
−4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−1.9%
|
160−170
+1.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+46.5%
|
101
−46.5%
|
| Valorant | 240−250
−2.5%
|
240−250
+2.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+7.1%
|
98
−7.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−3.5%
|
290−300
+3.5%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
| Metro Exodus | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 270−280
−2.2%
|
280−290
+2.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+2%
|
98
−2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3.9%
|
76
−3.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+18.4%
|
76
−18.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
| Valorant | 250−260
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
| Dota 2 | 110−120
−10.5%
|
126
+10.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
W ten sposób RTX A4500 Mobile i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 12% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 11% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A4500 Mobile jest 292% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 4060 Mobile jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 22 testach (35%)
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 37 testach (59%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 40.34 | 41.61 |
| Nowość | 22 marca 2022 | 3 stycznia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 115 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 4060 Mobile ma 3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 22% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 4060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
