GeForce RTX 5070 Mobile vs RTX 5050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5050 Mobile และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5050 Mobile อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 176 | 88 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 85 | 94 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 52.03 | 70.89 |
| สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GB207 | GB206 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 24 มิถุนายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 15 เมษายน 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1020 MHz | 907 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 1425 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 16.9 billion | 21.9 billion |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 120.0 | 205.2 |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 80 | 144 |
| Tensor Cores | 80 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 20 | 36 |
| L1 Cache | 2.5 เอ็มบี | 4.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 32 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1500 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.9 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 75
−56%
| 117
+56%
|
| 1440p | 41
−68.3%
| 69
+68.3%
|
| 4K | 27−30
−48.1%
| 40
+48.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 100−105
−42%
|
140−150
+42%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−30%
|
240−250
+30%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 100−105
−42%
|
140−150
+42%
|
| Battlefield 5 | 120−130
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−16.8%
|
222
+16.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
| Fortnite | 150−160
−30.3%
|
190−200
+30.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−24.3%
|
160−170
+24.3%
|
| Valorant | 210−220
−26.7%
|
260−270
+26.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 100−105
−42%
|
140−150
+42%
|
| Battlefield 5 | 120−130
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+16.6%
|
163
−16.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
| Fortnite | 150−160
−30.3%
|
190−200
+30.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 137
−13.1%
|
155
+13.1%
|
| Metro Exodus | 75−80
−43%
|
110−120
+43%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−24.3%
|
160−170
+24.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
| Valorant | 210−220
−206%
|
642
+206%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−24.3%
|
160−170
+24.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+9.5%
|
105
−9.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−30.3%
|
190−200
+30.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−40.2%
|
115
+40.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−38.2%
|
300−350
+38.2%
|
| Grand Theft Auto V | 95
−25.3%
|
119
+25.3%
|
| Metro Exodus | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
| Valorant | 240−250
−63.4%
|
397
+63.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−26.7%
|
110−120
+26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−40.2%
|
110−120
+40.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−46.8%
|
130−140
+46.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
−43.2%
|
120−130
+43.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−67.6%
|
119
+67.6%
|
| Metro Exodus | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
| Valorant | 200−210
−35.9%
|
280−290
+35.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−69%
|
70−75
+69%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5050 Mobile และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 17%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 206%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (4%)
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 33.65 | 45.83 |
| ความใหม่ล่าสุด | 24 มิถุนายน 2025 | 15 เมษายน 2025 |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือน
ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
