Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce GTX 980M SLI

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ Iris Pro Graphics 5200 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980M SLI
2014
2x 8 จีบี GDDR5,200 Watt
23.99
+748%
Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM,45 Watt
2.83

980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Graphics 5200 อย่างมหาศาลถึง 748% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ264849
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.287.30
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
ชื่อรหัส GPUไม่มีข้อมูลHaswell GT3e
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2013 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3072320
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1038 MHz200 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1127 MHz1200 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์2x 5200 Million392 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm22 nm
การใช้พลังงาน (TDP)200 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล48.00
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล0.768 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล4
TMUsไม่มีข้อมูล40

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargemedium sized
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลRing Bus
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5System shared + 128 เอ็มบี eDRAM
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบีSystem shared
ความกว้างบัสหน่วยความจำ2x 256 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ5000 MHzSystem Shared
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
Quick Syncไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (11_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล5.1
OpenGLไม่มีข้อมูล4.3
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan++
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980M SLI 23.99
+748%
Iris Pro Graphics 5200 2.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980M SLI 22006
+1044%
Iris Pro Graphics 5200 1923

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980M SLI 47841
+450%
Iris Pro Graphics 5200 8692

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980M SLI 18632
+1250%
Iris Pro Graphics 5200 1381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980M SLI 124076
+940%
Iris Pro Graphics 5200 11930

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

GTX 980M SLI 210
+910%
Iris Pro Graphics 5200 21

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p135
+864%
14−16
−864%
Full HD110
+511%
18
−511%
4K55−60
+686%
7
−686%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+1433%
9−10
−1433%
Cyberpunk 2077 50−55
+783%
6−7
−783%
Palworld 60−65
+650%
8−9
−650%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+1833%
3−4
−1833%

Full HD
Medium

Battlefield 5 95−100
+860%
10−11
−860%
Counter-Strike 2 130−140
+1433%
9−10
−1433%
Cyberpunk 2077 50−55
+783%
6−7
−783%
Far Cry 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Fortnite 120−130
+700%
14−16
−700%
Forza Horizon 4 95−100
+593%
14−16
−593%
Palworld 60−65
+650%
8−9
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+638%
12−14
−638%
Valorant 160−170
+271%
45−50
−271%

Full HD
High

Battlefield 5 95−100
+860%
10−11
−860%
Counter-Strike 2 130−140
+1433%
9−10
−1433%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+396%
52
−396%
Cyberpunk 2077 50−55
+783%
6−7
−783%
Dota 2 120−130
+339%
27−30
−339%
Far Cry 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Fortnite 120−130
+700%
14−16
−700%
Forza Horizon 4 95−100
+593%
14−16
−593%
Grand Theft Auto V 85−90
+1660%
5
−1660%
Metro Exodus 50−55
+980%
5−6
−980%
Palworld 60−65
+650%
8−9
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+638%
12−14
−638%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+630%
10−11
−630%
Valorant 160−170
+271%
45−50
−271%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 95−100
+860%
10−11
−860%
Cyberpunk 2077 50−55
+783%
6−7
−783%
Dota 2 120−130
+339%
27−30
−339%
Far Cry 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Forza Horizon 4 95−100
+593%
14−16
−593%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+638%
12−14
−638%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+630%
10−11
−630%
Valorant 160−170
+271%
45−50
−271%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
+700%
14−16
−700%
Palworld 60−65
+650%
8−9
−650%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+783%
6−7
−783%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+724%
21−24
−724%
Grand Theft Auto V 45−50
+800%
5−6
−800%
Metro Exodus 30−35 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+573%
24−27
−573%
Valorant 190−200
+684%
24−27
−684%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+750%
8−9
−750%
Cyberpunk 2077 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 4 60−65
+800%
7−8
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+875%
4−5
−875%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+1080%
5−6
−1080%
Palworld 30−35
+750%
4−5
−750%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Grand Theft Auto V 45−50
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Palworld 21−24
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+800%
4−5
−800%
Valorant 130−140
+946%
12−14
−946%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+850%
4−5
−850%
Counter-Strike 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Dota 2 80−85
+900%
8−9
−900%
Far Cry 5 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Forza Horizon 4 40−45
+2050%
2−3
−2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+767%
3−4
−767%

4K
Epic

Fortnite 27−30
+800%
3−4
−800%
Palworld 21−24
+950%
2−3
−950%

นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ Iris Pro Graphics 5200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 864% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 511% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980M SLI เร็วกว่า 686% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 2800%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980M SLI เหนือกว่า Iris Pro Graphics 5200 ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 23.99 2.83
ความใหม่ล่าสุด 7 ตุลาคม 2014 27 พฤษภาคม 2013
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 22 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 200 วัตต์ 45 วัตต์

GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 748% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี

ในทางกลับกัน Iris Pro Graphics 5200 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 27%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 344%

GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Iris Pro Graphics 5200 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.2 60 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M SLI ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 190 โหวต

ให้คะแนน Iris Pro Graphics 5200 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980M SLI หรือ Iris Pro Graphics 5200 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่