Wii U GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii U GPU и Playstation 3 RSX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)Curie (2003−2013)
Графический процессорLatteRSX-CXD2991
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода18 ноября 2012 (12 лет назад)11 ноября 2006 (18 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Wii U GPU и Playstation 3 RSX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii U GPU и Playstation 3 RSX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров160нет данных
Частота ядра550 МГц550 МГц
Количество транзисторов880 млн300 млн
Технологический процесс40 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)33 Вт81 Вт
Скорость текстурирования8.800нет данных
Производительность с плавающей точкой0.176 TFLOPSнет данных
ROPs8нет данных
TMUs16нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Wii U GPU и Playstation 3 RSX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Wii U GPU и Playstation 3 RSX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3нет данных
Максимальный объём памяти2 Гбнет данных
Ширина шины памяти64 битнет данных
Частота памяти800 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти12.80 Гб/снет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Wii U GPU и Playstation 3 RSX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Wii U GPU и Playstation 3 RSX API, включая их версии.

DirectXN/AN/A
Шейдерная модель5.0нет данных
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/Aнет данных
VulkanN/A-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 18 ноября 2012 11 ноября 2006
Технологический процесс 40 нм 65 нм
Энергопотребление (TDP) 33 Ватт 81 Ватт

У Wii U GPU следующие преимущества: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 62.5%, и энергопотребление ниже на 145.5%.

Мы не можем определиться с выбором между Wii U GPU и Playstation 3 RSX. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Wii U GPU предназначена для ноутбуков, а Playstation 3 RSX - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Wii U GPU и Playstation 3 RSX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 12 голосов

Оцените Wii U GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 81 голос

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Wii U GPU или Playstation 3 RSX, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.