Wii U GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii U GPU und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)Curie (2003−2013)
Codename LatteRSX-CXD2991
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum18 November 2012 (11 Jahre vor)11 November 2006 (17 Jahre vor)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii U GPU und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii U GPU und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160keine Angaben
Kernfrequenz550 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren880 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt81 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.800keine Angaben
Gleitkomma-Leistung352.0 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Wii U GPU und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
DickeIGPkeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf Wii U GPU und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität2 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite64 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1600 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/skeine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii U GPU und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Unterstützung

Die von Wii U GPU und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/AN/A
Shader-Modell5.0keine Angaben
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/Akeine Angaben
VulkanN/Akeine Angaben

Vorteile und Nachteile


Neuheit 18 November 2012 11 November 2006
Technologischer Prozess 40 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 81 Watt

Wir können uns nicht zwischen Wii U GPU und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii U GPU und Playstation 3 RSX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 8 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 65 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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