UHD Graphics Xe G4 48EUs vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает UHD Graphics Xe G4 48EUs на целых 757% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 656 | 117 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.15 | 22.31 |
Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Tiger Lake Xe | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1792 |
Частота ядра | 350 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−572%
| 121
+572%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−1055%
|
127
+1055%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−458%
|
65−70
+458%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Hitman 3 | 10
−730%
|
80−85
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−350%
|
160−170
+350%
|
Metro Exodus | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−735%
|
140−150
+735%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1036%
|
120−130
+1036%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−638%
|
95−100
+638%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−440%
|
160−170
+440%
|
Metro Exodus | 10−11
−1150%
|
120−130
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1018%
|
190
+1018%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−184%
|
120−130
+184%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
Hitman 3 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1250%
|
160−170
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−944%
|
167
+944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1025%
|
90
+1025%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2638%
|
210−220
+2638%
|
Hitman 3 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Metro Exodus | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−582%
|
190−200
+582%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Hitman 3 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−4425%
|
180−190
+4425%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 45−50 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так UHD Graphics Xe G4 48EUs и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 572% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6650M на 7200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650M лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.56 | 39.09 |
Новизна | 15 августа 2020 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 10 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 120 Ватт |
У UHD Graphics Xe G4 48EUs следующие преимущества: энергопотребление ниже на 328.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 757.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe G4 48EUs в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.