UHD Graphics Xe G4 48EUs vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6550M опережает UHD Graphics Xe G4 48EUs на целых 447% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 656 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.16 | 21.36 |
Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Tiger Lake Xe | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2020 (4 года назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1024 |
Частота ядра | 350 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2840 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.816 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−311%
| 74
+311%
|
1440p | 4−5
−475%
| 23
+475%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−250%
|
40−45
+250%
|
Battlefield 5 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Hitman 3 | 10
−390%
|
45−50
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−214%
|
110−120
+214%
|
Metro Exodus | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Battlefield 5 | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Hitman 3 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−277%
|
110−120
+277%
|
Metro Exodus | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−494%
|
101
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−414%
|
140−150
+414%
|
Hitman 3 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−842%
|
110−120
+842%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−450%
|
88
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−513%
|
49
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Hitman 3 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Metro Exodus | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−396%
|
130−140
+396%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Hitman 3 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3050%
|
120−130
+3050%
|
Metro Exodus | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так UHD Graphics Xe G4 48EUs и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 311% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 475% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6550M на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.56 | 24.93 |
Новизна | 15 августа 2020 | 4 января 2023 |
Технологический процесс | 10 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 80 Ватт |
У UHD Graphics Xe G4 48EUs следующие преимущества: энергопотребление ниже на 185.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6550M: производительность выше на 446.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 66.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe G4 48EUs в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics Xe G4 48EUs и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.