UHD Graphics Xe G4 48EUs vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает UHD Graphics Xe G4 48EUs на целых 1539% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 687 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 72.35 |
Энергоэффективность | 11.15 | 20.47 |
Архитектура | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Tiger Lake Xe | GB205 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2020 (4 года назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 6144 |
Частота ядра | 350 МГц | 2325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2512 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 31,100 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 482.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 30.87 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 245 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 192 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 17
−1188%
| 219
+1188%
|
1440p | 7−8
−1714%
| 127
+1714%
|
4K | 4−5
−1925%
| 81
+1925%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.51 |
1440p | нет данных | 4.32 |
4K | нет данных | 6.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 11
−1827%
|
210−220
+1827%
|
Counter-Strike 2 | 46
−598%
|
300−350
+598%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1500%
|
170−180
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 8
−2550%
|
210−220
+2550%
|
Battlefield 5 | 19
−853%
|
180−190
+853%
|
Counter-Strike 2 | 29
−1007%
|
300−350
+1007%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Far Cry 5 | 16
−1131%
|
190−200
+1131%
|
Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1295%
|
270−280
+1295%
|
Forza Horizon 5 | 15
−1227%
|
190−200
+1227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−935%
|
170−180
+935%
|
Valorant | 36
−1022%
|
400−450
+1022%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 10
−2020%
|
210−220
+2020%
|
Battlefield 5 | 16
−1031%
|
180−190
+1031%
|
Counter-Strike 2 | 7
−4486%
|
300−350
+4486%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 25
−1012%
|
270−280
+1012%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Dota 2 | 26
−1438%
|
400−450
+1438%
|
Far Cry 5 | 15
−1213%
|
190−200
+1213%
|
Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1295%
|
270−280
+1295%
|
Forza Horizon 5 | 14
−1321%
|
190−200
+1321%
|
Grand Theft Auto V | 10
−1610%
|
170−180
+1610%
|
Metro Exodus | 8−9
−2125%
|
170−180
+2125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−935%
|
170−180
+935%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1907%
|
300−350
+1907%
|
Valorant | 55−60
−621%
|
400−450
+621%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 9
−1978%
|
187
+1978%
|
Battlefield 5 | 14
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Dota 2 | 24
−1358%
|
350−400
+1358%
|
Far Cry 5 | 14
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1295%
|
270−280
+1295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−935%
|
170−180
+935%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−2538%
|
211
+2538%
|
Valorant | 55−60
−621%
|
400−450
+621%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−3483%
|
210−220
+3483%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1513%
|
500−550
+1513%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3525%
|
140−150
+3525%
|
Metro Exodus | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Valorant | 45−50
−932%
|
450−500
+932%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2429%
|
170−180
+2429%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2340%
|
240−250
+2340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3160%
|
163
+3160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−888%
|
160−170
+888%
|
Valorant | 21−24
−1481%
|
300−350
+1481%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13300%
|
130−140
+13300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Dota 2 | 14−16
−1471%
|
220−230
+1471%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3900%
|
200−210
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Так UHD Graphics Xe G4 48EUs и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 1188% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 1714% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 1925% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 на 13300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.41 | 72.28 |
Новизна | 15 августа 2020 | 4 марта 2025 |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 250 Ватт |
У UHD Graphics Xe G4 48EUs следующие преимущества: энергопотребление ниже на 792.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 1539%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe G4 48EUs в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics Xe G4 48EUs предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.