HD Graphics 4000 vs UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 4000
2012
1.02
+12.1%

HD Graphics 4000 опережает UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10801106
Место по популярности49не в топ-100
Энергоэффективность1.817.25
АрхитектураGeneration 7.0 (2012−2013)нет данных
Графический процессорIvy Bridge GT2Gen. 11
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода14 мая 2012 (12 лет назад)11 января 2021 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров12816
Частота ядра650 МГц250 МГц
Частота в режиме Boost1000 МГц850 МГц
Количество транзисторов1,200 млннет данных
Технологический процесс22 нм10 нм
Энергопотребление (TDP)unknown4.8 - 10 Вт
Скорость текстурирования16.00нет данных
Производительность с плавающей точкой0.256 TFLOPSнет данных
ROPs2нет данных
TMUs16нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing Busнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаянет данных
Максимальный объём памятиИспользуется системнаянет данных
Ширина шины памятиИспользуется системнаянет данных
Частота памятиИспользуется системнаянет данных
Разделяемая память++

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependentнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) API, включая их версии.

DirectX11.1 (11_0)12_1
Шейдерная модель5.0нет данных
OpenGL4.0нет данных
OpenCL1.2нет данных
Vulkan+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

HD Graphics 4000 1.02
+12.1%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 0.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 4000 523
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 650
+24.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 4000 480
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 523
+9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
+0.2%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 3762

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
+47.5%
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) 30044

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p12
+20%
10−12
−20%
Full HD11
+120%
5
−120%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 17
+183%
6
−183%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+220%
5
−220%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Так HD Graphics 4000 и UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) конкурируют в популярных играх:

  • HD Graphics 4000 на 20% быстрее в 900p
  • HD Graphics 4000 на 120% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 4000 на 220% быстрее.
  • в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) на 14% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 4000 лучше в 20 тестах (53%)
  • UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) лучше в 1 тесте (3%)
  • ничья в 17 тестах (45%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.02 0.91
Новизна 14 мая 2012 11 января 2021
Технологический процесс 22 нм 10 нм

У HD Graphics 4000 следующие преимущества: производительность выше на 12.1%.

С другой стороны, преимущества UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU): новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 120%.

Мы рекомендуем HD Graphics 4000, поскольку она выигрывает у UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4000 предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
Intel UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)
UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 5448 голосов

Оцените HD Graphics 4000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Пока нет оценок пользователями.

Оцените UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о HD Graphics 4000 или UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.