UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 587% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 399 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.61 |
Энергоэффективность | 62.09 | 17.77 |
Архитектура | нет данных | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (4 года назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 10752 |
Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2617 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 56.28 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 112 |
TMUs | нет данных | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 16 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−1592%
| 203
+1592%
|
1440p | 21−24
−662%
| 160
+662%
|
4K | 14−16
−679%
| 109
+679%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.92 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 9.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−368%
|
300−350
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−368%
|
300−350
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Far Cry 5 | 9
−2489%
|
230−240
+2489%
|
Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
Valorant | 110−120
−446%
|
600−650
+446%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−368%
|
300−350
+368%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−55.3%
|
270−280
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Dota 2 | 27
−567%
|
180−190
+567%
|
Far Cry 5 | 8
−2813%
|
230−240
+2813%
|
Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−503%
|
240−250
+503%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2783%
|
170−180
+2783%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−643%
|
170−180
+643%
|
Metro Exodus | 7
−829%
|
65
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−1062%
|
350−400
+1062%
|
Valorant | 110−120
−446%
|
600−650
+446%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−252%
|
190−200
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Dota 2 | 25
−580%
|
170−180
+580%
|
Far Cry 5 | 8
−2813%
|
230−240
+2813%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−537%
|
300−350
+537%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−600%
|
161
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−729%
|
282
+729%
|
Valorant | 110−120
−446%
|
600−650
+446%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−308%
|
300−350
+308%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−1117%
|
290−300
+1117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−438%
|
500−550
+438%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−735%
|
160−170
+735%
|
Metro Exodus | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
Valorant | 130−140
−257%
|
450−500
+257%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−460%
|
190−200
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1200%
|
140−150
+1200%
|
Far Cry 5 | 27−30
−714%
|
220−230
+714%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−887%
|
300−350
+887%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1142%
|
236
+1142%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−679%
|
180−190
+679%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Metro Exodus | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1288%
|
236
+1288%
|
Valorant | 65−70
−381%
|
300−350
+381%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−656%
|
130−140
+656%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1588%
|
130−140
+1588%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Dota 2 | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1286%
|
300−350
+1286%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1592% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 662% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 679% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5080 на 2813% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.48 | 85.74 |
Новизна | 30 марта 2021 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 360 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2300%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 587%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.