UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 334% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 407 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.30 |
Энергоэффективность | 61.79 | 22.32 |
Архитектура | нет данных | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 марта 2021 (4 года назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 4608 |
Частота ядра | нет данных | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2572 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.7 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−1325%
| 171
+1325%
|
1440p | 18−20
−378%
| 86
+378%
|
4K | 12−14
−350%
| 54
+350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−776%
|
219
+776%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−304%
|
280−290
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−592%
|
173
+592%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−304%
|
280−290
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Far Cry 5 | 9
−2900%
|
270
+2900%
|
Fortnite | 70−75
−228%
|
240−250
+228%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−308%
|
160−170
+308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
Valorant | 110−120
−172%
|
290−300
+172%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−304%
|
280−290
+304%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−55.3%
|
270−280
+55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Dota 2 | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry 5 | 8
−3000%
|
248
+3000%
|
Fortnite | 70−75
−228%
|
240−250
+228%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−308%
|
160−170
+308%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2517%
|
150−160
+2517%
|
Metro Exodus | 7
−1857%
|
130−140
+1857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−906%
|
332
+906%
|
Valorant | 110−120
−172%
|
290−300
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−464%
|
141
+464%
|
Battlefield 5 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
Dota 2 | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
Far Cry 5 | 8
−2800%
|
232
+2800%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−283%
|
170−180
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−379%
|
158
+379%
|
Valorant | 110−120
−172%
|
290−300
+172%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−228%
|
240−250
+228%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−317%
|
350−400
+317%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−480%
|
110−120
+480%
|
Metro Exodus | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−84.2%
|
170−180
+84.2%
|
Valorant | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
Battlefield 5 | 35−40
−280%
|
130−140
+280%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Far Cry 5 | 27−30
−475%
|
161
+475%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Valorant | 65−70
−349%
|
300−350
+349%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Battlefield 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Dota 2 | 45−50
−313%
|
190−200
+313%
|
Far Cry 5 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 1325% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 378% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 Ti на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.11 | 56.95 |
Новизна | 30 марта 2021 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 180 Ватт |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 334.4%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 730 (Rocket Lake) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.