UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 530
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) опережает HD Graphics 530 на целых 441% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 370 | 821 |
Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
Энергоэффективность | 64.72 | 11.96 |
Архитектура | нет данных | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | Rocket Lake GT1 | Skylake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2021 (3 года назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 192 |
Частота ядра | нет данных | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 950 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 189 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 22.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 3 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 64 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | Используется системная |
Частота памяти | нет данных | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−8.3%
| 13
+8.3%
|
4K | 35−40
+400%
| 7
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Elden Ring | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Metro Exodus | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Valorant | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Dota 2 | 13
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Elden Ring | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Fortnite | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Forza Horizon 4 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Grand Theft Auto V | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+292%
|
26
−292%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+617%
|
6
−617%
|
Valorant | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
World of Tanks | 180−190
+288%
|
45−50
−288%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Dota 2 | 25
+25%
|
20
−25%
|
Far Cry 5 | 50−55
+253%
|
14−16
−253%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
Valorant | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Elden Ring | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Grand Theft Auto V | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+550%
|
18−20
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
World of Tanks | 95−100
+482%
|
16−18
−482%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Metro Exodus | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Valorant | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Elden Ring | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Fortnite | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Valorant | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Так UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 530 на 8% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 1500% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 530 на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 50 тестах (96%)
- HD Graphics 530 лучше в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.07 | 2.60 |
Новизна | 30 марта 2021 | 1 сентября 2015 |
У UHD Graphics 730 (Rocket Lake) следующие преимущества: производительность выше на 441.2%, и новее на 5 лет.
Мы рекомендуем UHD Graphics 730 (Rocket Lake), поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 730 (Rocket Lake) и HD Graphics 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.